Les joueurs de D&D expliquent comment ils le défendent contre les membres de leur famille qui pensent que c’est de la « sorcellerie »

Les joueurs de D&D expliquent comment ils le défendent contre les membres de leur famille qui pensent que c’est de la « sorcellerie »

Les fans de D&D ont donné des conseils à un fan dont un membre de la famille pense que le jeu est de la sorcellerie – un vestige d’une époque sombre de l’histoire de la franchise.

Cela peut sembler ridicule aujourd’hui, mais il fut un temps où Donjons & Dragons faisait partie de la « panique satanique » dans les années 80, où différentes formes de médias étaient accusées d’être associées au culte du diable, et ce jusque dans les années 90. avec des séries comme Pokémon associées à l’occulte.

En réponse à ce tollé, les créateurs de D&D ont modifié certaines parties du jeu, notamment en renommant les Démons et les Diables en Tanar’ri et Baatezu, les rendant plus extraterrestres et interdimensionnels que diaboliques, ce qui a été développé dans le cadre de la campagne Planescape .

Heureusement, l’époque où D&D était associé au satanisme est révolue depuis longtemps, et il suffit d’une recherche sur YouTube pour voir que le jeu ne permet pas réellement aux gens de pratiquer la magie noire. Il y en a cependant encore qui s’accrochent à ces croyances.

Un utilisateur de DnD Reddit a demandé conseil pour expliquer à sa tante que le jeu n’était pas de la sorcellerie après que le sujet ait été évoqué lors d’une réunion de famille.

« Si elle craint que jouer à ce jeu soit en quelque sorte un acte de sorcellerie, expliquez simplement ce qu’est réellement le jeu : jouer à faire semblant dans une structure de règles », a proposé un utilisateur, « Si sa préoccupation est que la magie apparaisse dans la fiction du jeu cependant, elle ne peut probablement pas aider.

« Dites-lui qu’il s’agit d’un ensemble de règles inventées sur les dieux et le monde et sur la manière dont les gens devraient interagir avec eux, et que les gens s’assoient et prennent cela très au sérieux. Ensuite, dites-lui que D&D est pareil », a écrit un autre utilisateur, tandis qu’un autre a déclaré : « Dites-lui que la magie n’est pas réelle et que DnD non plus. »

« Essayez de l’expliquer comme une forme de jeu d’acteur et comme un moyen de développer la parole et la pensée critique », a déclaré un utilisateur. « C’est un jeu de résolution d’énigmes, comme aller à un jeu de meurtre et de mystère ! Essayez de lui montrer des vidéos de certains jeux ! »

« Attendez, vous ne lancez pas de boule de feu, mec ? » a plaisanté un utilisateur.

D&D célèbre son 50e anniversaire en 2024 , fort de l’énorme succès de D&D 5e et de l’ascension fulgurante de Baldur’s Gate 3 l’année précédente.

La panique satanique a été une période sombre dans l’histoire de la franchise, mais cette époque est révolue depuis longtemps, même si la croyance selon laquelle lancer les dés peut invoquer des démons est toujours présente dans certaines parties du monde.

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