Les joueurs de D&D révèlent les gadgets de personnages les plus prévisibles du jeu

Les drows Rangers, les kender Rogues et les combattants humains du monde, méfiez-vous, car les joueurs de D&D ont révélé les raisons derrière les gadgets de personnages les plus prévisibles du jeu.

Les joueurs de Donjons & Dragons disposent d’options presque illimitées pour créer des personnages. Malgré cela, certains archétypes de personnages sont incroyablement populaires, un combattant humain nommé Bob étant le type de personnage le plus populaire sur D&D Beyond.

Il y a une raison pour laquelle certaines personnes choisissent certaines combinaisons de classes et de races, soit à cause de vieux tropes fantastiques, soit à cause de constructions de personnages D&D surpuissantes. Ces raisons ont été décrites dans un fil de discussion récent sur DnD Reddit , où les utilisateurs ont décomposé les gadgets de personnages les plus prévisibles.

« Si un moine tortle s’assoit à votre table, il veut être Maître Oogway mais sera Michel-Ange », a écrit un utilisateur très correct, tandis qu’un autre a déclaré : « Kalashtar Bear Totem Barbarian. Résistance à tout », faisant référence à une construction de résistance aux dégâts très brisée.

Un utilisateur a écrit : « Fiend ou Fey Warlock avec une patronne féminine : sous-marin », et un autre a répondu : « Patron mort-vivant qui est un vampire mâle : également sous-marin. » C’est pourquoi Strahd von Zarovich est si populaire.

« Human Fighter – C’est la première fois que vous jouez, hein ? », a demandé un utilisateur, « Variant Human Fighter – Ils ont besoin de 6 dons pour que leur build fonctionne. »

Un joueur a résumé beaucoup de personnages : « Elf-ranger : Legolas, Drow-Anything : clone de Drizzt très probablement, Hexblade 1/Anything : jouer au système, n’est-ce pas ?

Un fan a écrit : « Loxodon Rogue », faisant référence à la course Magic : The Gathering, « Je sais qu’ils veulent plaisanter sur le fait que les gens ne remarquent pas l’éléphant dans la pièce. »

La triste vérité est que la plupart des campagnes D&D ne durent pas longtemps. Les groupes ont de la chance s’ils atteignent le niveau 5 dans une seule histoire. En tant que tel, chacun devrait jouer le personnage de son choix sans craindre d’être ridiculisé pour avoir été brisé ou un trope galvaudé.

(Vous pouvez bien sûr les juger en privé. N’hésitez pas à vous plaindre sur Reddit de tous les aspirants Drizzt dans le monde.)

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