Les joueurs de la ligue se réjouissent alors que les nerfs de Smolder font de lui le pire ADC

Après quelques patchs de méta-domination complète et totale, Smolder a finalement été frappé par des nerfs importants et a désormais le pire taux de victoire ADC du jeu.

Smolder a été durement touché par la chauve-souris nerf lors du patch 14.6, son hyperscaling en fin de partie étant considérablement réduit. Cela vient après qu’il ait dominé tous les niveaux de jeu, du Bronze au Pro, établissant des records de Pentakill en cours de route.

Ainsi, sa taille a été considérablement réduite de plusieurs manières. Bien que les nerfs soient justifiés, les joueurs sont surpris de voir à quel point il est tombé.

Le taux de victoire de Smolder est tombé au plus bas du jeu au moment de la rédaction, ce qui le fait sans doute passer du meilleur champion du jeu dans ce rôle à l’un des pires dans un seul patch.

Smolder passe du meilleur ADC de la Ligue au pire

Entre avoir atteint 24 Pentakills en jeu professionnel 3 fois plus vite que Zeri et dominer à tous les niveaux de jeu, Smolder avait vraiment besoin d’être nerfé et est sans doute l’un des champions les plus puissants jamais sortis dans League of Legends.

La veille de la mise en ligne du patch, l’une des pires équipes de LCK, Nongshim RedForce, a presque éliminé les champions en titre du monde 2023 T1 simplement en ayant Smolder dans son équipe. Il était vraiment très fort lors du dernier patch .

T1 a finalement remporté cette partie, mais seulement après avoir pris 2 Barons et 3 Elder Drakes. Et, même s’il sera toujours fort aussi longtemps que les LCK, LPL et LEC auront activé la version 14,5, les joueurs des LCS et du client live n’auront pas à s’en soucier.

Mais qu’ont-ils nerfé exactement ? Voici un bref aperçu de ses modifications du patch 14.6 :

Q : Souffle super brûlant

  • Seuil d’exécution de base réduit : 1,25 % des PV max >>> 1 %
  • Seuil d’exécution pour 100 réduit : 2,5 % >>> 1,5 %

W : Achooo !

  • Largeur réduite : 125 >>> 115

E : Rabat, Rabat, Rabat

  • Vitesse réduite : 100% >>> 75%

De plus, ces nerfs sont encore plus légers que l’ensemble initial de changements, le Q de Smolder ayant également ses cumuls requis pour la troisième évolution de la capacité étant augmentés de 225 à 275. Il semble que les nerfs ci-dessus aient été suffisants pour le faire tomber de son piédestal.

Le sentiment général ? Bon débarras .

D’un taux de victoire culminant à 55 % jusqu’à un minimum de 45 %, Smolder’s a connu une chute cataclysmique jusqu’au pire ADC absolu du jeu, statistiquement parlant. Cependant, il semble que les joueurs de niveau inférieur s’en sortent toujours bien avec lui dans les rangs inférieurs en raison de sa facilité mécanique.

Bien qu’il y ait une chance que l’équipe d’équilibrage lui donne quelques légers buffs dans un avenir proche et trouve un juste milieu pour Smolder, il ne vaut pas la peine de jouer pour le moment.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *