Les joueurs de Monster Hunter Now réclament la fonctionnalité Monster Hunter World pour résoudre les problèmes de nerf des armes

Les joueurs de Monster Hunter Now souhaitent que Niantic ajoute une fonctionnalité très demandée pour éviter de futurs problèmes de nerf d’arme.

Les nerfs des armes de Monster Hunter Now ont frappé extrêmement durement Light Bowgun, les joueurs allant même jusqu’à quitter le jeu . Alors que les dirigeants de LBG espèrent toujours que Niantic pourra améliorer l’arme à l’avenir, la communauté pense qu’une fonctionnalité pourrait aider à atténuer les futurs problèmes associés aux nerfs d’armes.

Après tout, toutes les armes de Monster Hunter Now ne sont pas égales et certaines surpassent largement d’autres, comme l’arc. Cela peut rendre l’investissement de temps et d’efforts dans un type d’arme particulièrement gênant, surtout si Niantic le nerfe dans une future mise à jour.

Les joueurs de Monster Hunter Now réclament une fonctionnalité de retour de matériel

« Après avoir nerfé LBG, il est devenu presque impossible pour moi de progresser sans créer un tout nouveau type d’arme », a expliqué un joueur . « Progresser jusqu’au maximum [a pris] des semaines de travail et je me suis dit, non, merde, et j’ai arrêté de jouer. »

Actuellement, le Light Bowgun est l’une des pires armes en raison des nerfs de décembre, qui ciblaient la portée des dégâts et les dégâts non faibles. Même avec une visée précise, les chasseurs ont souvent du mal à éliminer les monstres de grande étoile dans le laps de temps imparti.

Cela est particulièrement vrai dans Hunt-a-Thons, où le multiplicateur de santé supplémentaire peut rendre impossible l’élimination de monstres en solo. En fait, de nombreux joueurs ont demandé le buff Light Bowgun de Niantic après que l’arme soit complètement sortie de la méta actuelle.

LBG contre Rathalos en MHN
Niantique

Le Light Bowgun a été le plus durement touché lors des nerfs d’armes de Monster Hunter Now.

Même s’il peut être frustrant lorsque votre arme n’inflige plus autant de dégâts qu’avant, c’est le temps nécessaire à la fabrication de l’équipement qui constitue le véritable problème.

« Inévitablement, les gens abandonneront le jeu si l’arme principale qu’ils utilisent est soudainement nerfée, non pas parce que la difficulté change mais parce que le coût de l’investissement est en quelque sorte gaspillé », a répondu un joueur. « Obtenir une arme au coût le plus élevé demande beaucoup de temps et d’investissement en pièces détachées dans un système de largage basé sur la chance. »

D’autres ont noté qu’un mécanisme de retour de matériel finirait par faire son chemin vers le jeu, mais serait très probablement verrouillé derrière un paywall – similaire aux emplacements d’inventaire supplémentaires du jeu. « Ils mettront sûrement bientôt en place un mécanisme de retour de matériaux, mais… Payez 19,99 $ maintenant pour restituer tous vos matériaux pour une seule arme », a plaisanté un chasseur.

Reste à savoir si Niantic mettra en œuvre cette fonctionnalité très demandée, mais pour l’instant, les joueurs devront soit construire d’autres armes, soit attendre des améliorations d’armes.

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