Les lignes vocales d’Overwatch sont tellement « mal écrites » que les fans veulent récupérer le dialogue original
La communauté Overwatch n’est pas satisfaite de la qualité actuelle des lignes vocales du jeu, ce qui conduit beaucoup à vouloir retrouver le dialogue du jeu original.
Chaque héros d’Overwatch est censé avoir sa propre personnalité unique et charmante à laquelle les joueurs peuvent s’attacher ainsi que leurs capacités.
Une grande partie de cette personnalité s’exprime à travers les lignes vocales qu’ils peuvent prononcer dans le jeu dans différentes situations.
Cependant, la communauté Overwatch n’est pas satisfaite de la qualité des lignes vocales du deuxième jeu, ce qui amène certains à exiger le retour des originaux.
Les fans d’Overwatch en ont fini avec les nouvelles lignes vocales
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Un article récent sur le subreddit Overwatch demande pourquoi Blizzard a supprimé autant de lignes vocales ? L’affiche explique comment tant de lignes vocales qui étaient importantes dans le premier jeu semblent avoir disparu dans le second, tandis que d’autres semblent être restées.
Ils semblent croire que cela est dû au fait que les développeurs tentent de différencier la suite de l’original.
« Je suppose que cela pourrait être dû au fait qu’ils ont dû « réorganiser » le jeu pour OW2, puisque j’ai remarqué que des gens commentaient à quel point de nombreux héros avaient des changements de personnalité par rapport à OW1, par exemple, Junkrat et Sigma devenaient plus idiots/fous et moins intelligents. /mal. »
Cette justification pour une suite semble être ce que pensent également la plupart des autres joueurs d’Overwatch, avec un utilisateur disant : « Mon vote est que les nouveaux employés d’OW ont dû s’approprier le jeu et « la suite », comme vous l’avez dit.
Le problème, cependant, est que la communauté considère en grande partie les nouvelles lignes vocales comme étant de qualité bien inférieure à celles d’origine.
De nombreux joueurs soulignent des changements totaux dans la personnalité des personnages, un joueur soulignant à quel point Mercy est apparemment devenue plus sarcastique qu’elle ne l’était auparavant.
C’est une croyance commune dans la communauté Overwatch que la suite n’était vraiment pas vraiment nouvelle, et que les développeurs ont juste fait de petites choses sans conséquence pour que cela se sente suffisamment différent.
« Parce qu’ils prétendaient que c’était une suite à l’époque », est un exemple de cet état d’esprit dans le fil de discussion.
Quoi qu’il en soit, la base de joueurs d’Overwatch semble considérer cela comme un autre exemple de changement insignifiant qui diminue la qualité du jeu, suffisamment pour vouloir qu’il revienne à ce qu’il était avant.
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