Les développeurs de Warzone Mobile expliquent la raison des lobbies plus importants au milieu des plaintes des joueurs

Les développeurs de Warzone Mobile admettent qu’il n’y a pas de « limitations techniques » concernant les lobbys sur PC et consoles augmentant jusqu’à 120 joueurs, ils choisissent plutôt simplement de ne pas augmenter ce nombre.

Warzone Mobile permet aux joueurs de plonger dans la franchise depuis le confort de leur téléphone. Rendre l’accès à l’expérience Warzone plus facile et plus rapide que jamais.

Bien que Warzone Mobile ressemble beaucoup à ses homologues sur PC et consoles, un aspect particulier de la version mobile retient beaucoup l’attention en ligne. À savoir, le fait que la taille du lobby pour les jeux est passée de 100 sur PC et console à 120 joueurs désormais.

Pour les utilisateurs de PC et de consoles, cette augmentation de la taille du lobby a provoqué des réactions négatives en ligne , de nombreux joueurs demandant aux développeurs pourquoi ils n’augmentent pas également la taille des lobbys des PC et des consoles.

À la lumière de ce discours en ligne, Chris Plummer, vice-président principal et co-responsable du mobile chez Activision Publishing, s’est entretenu avec IGN pour discuter des changements apportés à la taille des lobbys.

« Quand nous avons adopté la technologie Call of Duty et que cela fonctionnait, et que maintenant nous avons accès au backend Demonware et que tout ce genre d’optimisation s’est produit sur 20 ans de sauce secrète COD, tout d’un coup, nous pouvons avoir 120 humains dans le même match.

Plummer a ensuite admis qu’ils avaient la capacité d’augmenter la taille du lobby des PC et des consoles, mais qu’ils choisissaient activement de ne pas le faire.

« Je pense qu’il est important de souligner qu’il ne s’agit pas d’une limitation technique dans quelque direction que ce soit. Ce sont des choix de conception. La technologie Call of Duty prend donc en charge de nombreux joueurs. Nous pouvons prendre en charge plus ou moins de joueurs dans Warzone Mobile, et il en va de même sur d’autres plateformes.

« La raison pour laquelle vous voyez certaines configurations de joueurs est uniquement due à des décisions de conception qui sont prises en fonction de la vérification de la façon dont les gens jouent, où se trouvent les poches d’action, où certaines choses se produisent au cours du parcours de lecture de la carte, et quand cela devient excitant ou excitant. ennuyeux ou autre, et le nombre de joueurs a vraiment un impact sur cela.

Au moment de la rédaction de cet article, il n’a pas été mentionné si la version principale de Warzone augmenterait la taille du lobby à 120 joueurs. Cependant, nous ne manquerons pas de vous tenir au courant s’il y a des changements ou des nouvelles concernant cette mise à jour.

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