Helldivers 2 플레이어는 “거의 불가능” 임무가 DLC로 이어질 수 있다고 생각합니다.

Helldivers 2 플레이어는 최근 “거의 불가능한” 임무가 의도적으로 도전적이며 매우 기대되는 DLC로 이어질 수 있다고 확신합니다.

많은 사람들에게 Helldivers 2는 공원 산책과는 거리가 멀습니다. 결국, 민주주의의 이름으로 행성을 파괴하는 것은 확실히 어려운 일이 될 것이며 상당한 전략, 폭발, 파괴된 적들이 필요할 것입니다.

그러나 가장 헌신적이고 숙련된 병사들조차 당황하게 만드는 임무가 하나 있습니다. 바로 오토마톤 방어 임무입니다. 이러한 전투는 플레이어들에게 빠르게 부담이 되고 엄청난 좌절감을 안겨줍니다. 그러나 일부 팬들은 곧 출시될 DLC에 여기에 중요한 이유가 있다고 생각합니다 .

플레이어에 따르면 하나의 Helldivers 2 임무가 DLC로 이어질 수 있습니다.

헬다이버 2 전투
화살촉 게임 스튜디오

Reddit에서 자신의 이론을 공유한 한 사용자는 “Automaton 방어 임무가 거의 불가능해도 괜찮습니다”라고 밝혔으며 이것이 매우 기대되는 DLC로 이어질 수 있다고 생각하는 방법을 밝혔습니다.

“생각해 보세요. 우리는 패배 직전에 압도당하고 있습니다. 오토마톤이 슈퍼 지구에 접근함에 따라 희망의 빛이 빠르게 줄어들고… 최고 사령부의 새로운 메시지가 있습니다. 전쟁 노력에 도움이 되는 새로운 전략을 사용할 수 있습니다. 우리 디스트로이어에 기계가 추가되고, 이 새로운 화력으로 우리는 그들을 은하계 외곽으로 밀어냅니다.”라고 플레이어는 덧붙이며 이것이 기계의 도착으로 이어질 수 있음을 밝혔습니다.

Mech는 아직 게임에 포함되어 있지 않지만 개발자들로부터 놀림을 받았으며 DLC의 일부이든 업데이트의 일부이든 곧 Helldivers 2에 도착할 것이라고 약속되었습니다.

내 말을 들어보세요. 오토마톤 방어 임무가 거의 불가능해도 괜찮습니다. 작성자 : Helldiversu/TakingItSlowYaKnow

플레이어들은 DLC 아이디어를 좋아했으며 포스터에 동의했습니다. “전적으로 동의합니다. 게다가 이것은 본격적인 침략입니다. 그리고 우리는 군인 4명이다. 그러한 병력을 물리치려면 헬다이버와 함께 수백 명의 SEAF 병사들과 치열한 전투가 필요합니다.”

일부 플레이어는 포스터 이론에 동의하고 그 아이디어를 좋아했지만 모두가 확신한 것은 아닙니다. 한 사용자는 미션이 너무 힘든 이유가 “그냥 버그가 있었기 때문”이라고 말했습니다. 이어 “미션을 선택할 때 타이머를 보면 미션 길이가 40분으로 나와 있다. 임무를 시작하면 타이머가 15분에 시작됩니다… 따라서 게임에서 40분 레벨까지 25분 남았다고 생각하면 아마도 많은 적들이 생성될 것입니다.”

확실히 좋은 아이디어이고 곧 출시될 DLC로 이어질 수 있지만 현재 핫픽스를 제외하고 Mech의 출시에 관한 언급은 없습니다. 물론 상황을 구하는 데 도움이 될 수는 있겠지만 말입니다.

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