AR portato su Steam Deck grazie all’intelligente plugin XReal

AR portato su Steam Deck grazie all’intelligente plugin XReal

Uno sviluppatore su Reddit ha lavorato su un plug-in che consente agli occhiali AR e XR di funzionare con il palmare Steam Deck.

Steam Deck è stato un successo straordinario per Valve, provocando un’esplosione di altri dispositivi di gioco per PC portatili. Una cosa che lo Steam Deck non poteva fare, tuttavia, era il supporto VR o dispositivi AR. Ora, tuttavia, le cose sono cambiate grazie al lavoro di uno sviluppatore su Reddit che ha creato un plug-in che porta le funzionalità XR/AR su Steam Deck.

L’utente Reddit WaterCanHydrate sta lavorando al plugin da qualche tempo e ha recentemente annunciato l’ultima versione del plugin su r/XREAL subreddit. Il plugin utilizza i sensori degli occhiali XR per fornire funzionalità di gioco XR allo Steam Deck, senza la necessità di hardware aggiuntivo. Tutto ciò che serve è uno Steam Deck, un paio di occhiali XR supportati e l’ultima versione del plug-in.

Giochi AR stereoscopici per Steam Deck

Come suggerito dalla scelta del subreddit, il progetto originariamente supportava gli occhiali XR con marchio XReal, come gli occhiali XReal Air 2 AR. Il plugin consente agli utenti di giocare in 3D stereoscopico collegando un set di occhiali AR o XR allo Steam Deck. L’effetto più sostanziale si verifica con i giochi che utilizzano l’API 3D Vulkan.

L’ultima versione del plug-in è stata ufficialmente denominata plug-in XR Gaming, poiché ora supporta gli occhiali AR/XR al di fuori della serie di prodotti XReal. Lo sviluppatore ora consiglia gli occhiali AR Viture One, elogiando il supporto ricevuto dal team Viture e la creazione di un SDK Linux ufficiale. Questo è un passo significativo poiché il sistema operativo Steam Deck è basato su Linux.

WaterCanHydrate ha pubblicato una guida video che evidenzia tutte le funzionalità del plug-in e ha chiesto agli utenti di pubblicare eventuali domande o suggerimenti che potrebbero avere. Un elenco completo degli occhiali XR compatibili è disponibile anche sul post Reddit e sono previsti altri dispositivi da aggiungere, come quelli di Rokid. Altri piani per miglioramenti futuri includono l’introduzione dei controlli di movimento 3DoF (3 gradi di libertà) nei giochi che non supportano l’API 3D Vulkan e l’introduzione di più opzioni di produttività.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *