Riot Games ha condiviso notizie riguardanti la fine di Riot Forge, nonché il licenziamento di circa 530 dipendenti, circa l’11% della forza lavoro totale dello sviluppatore.
Lo sviluppatore di League of Legends e Valorant , Riot Games, si è fatto avanti con l’annuncio di nuovi licenziamenti insieme a una più ampia rifocalizzazione dell’azienda. Il colosso del settore ha rivelato che circa 530 dipendenti sono stati licenziati a livello globale, ovvero circa l’11% dell’intera azienda.
In un recente aggiornamento sui giocatori , la società ha spiegato come sta adottando misure per concentrarsi sulle aree in cui i giocatori investono, riducendo al contempo il proprio impegno in aree che non hanno un grande impatto.
“Le modifiche che stiamo apportando mirano a concentrarci sulle aree che hanno il maggiore impatto sulla tua esperienza, riducendo al contempo gli investimenti su cose che non lo fanno”, ha spiegato il blog del 22 gennaio.
Riot è conosciuta soprattutto per il suo popolare MOBA League of Legends e lo sparatutto tattico Valorant.
Riot annuncia importanti licenziamenti e la chiusura di Riot Forge
Oltre alla notizia dei licenziamenti, Riot ha anche annunciato che due progetti sarebbero stati pesantemente colpiti dai cambiamenti. Questi sono il gioco di carte Runeterra Legends of Runeterra e Riot Forge .
Riot ha annunciato che Riot Forge avrebbe interrotto lo sviluppo di nuovi giochi dopo l’uscita del suo sesto titolo Bandle Tale: A League of Legends Story. The Forge era un programma di partnership che vedeva gli sviluppatori indipendenti unirsi per creare titoli per giocatore singolo che raccontassero storie dell’universo di League of Legends.
“Siamo orgogliosi di ciò che abbiamo fatto insieme per dare vita a queste storie, ma è tempo di concentrare nuovamente i nostri sforzi sugli ambiziosi progetti in corso internamente a Riot.”
Bandle Tale sarà l’ultimo gioco rilasciato da Riot Forge, dopo che il progetto verrà interrotto.
Inoltre, il gioco di carte di Riot, Legends of Runeterra, si muoverà verso la sostenibilità grazie ai nuovi aggiornamenti. Gli sviluppatori hanno citato le sfide finanziarie come motivo alla base di ciò, con il gioco che si spostava maggiormente verso la modalità PvE Path of Champions, per consentire al team rimanente di sperimentare di più in quello spazio.
Con Riot che si concentra sui suoi IP popolari come Valorant e League of Legends, non è sicuro se ciò avrà un impatto importante su quei titoli.
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