Steam Deck esegue Portal RTX ma con seri compromessi

Steam Deck esegue Portal RTX ma con seri compromessi

Il tracciamento del percorso di solito richiede l’esecuzione di un potente hardware di gioco, ma un appassionato lo ha fatto funzionare su un umile Steam Deck, anche se c’è un problema.

Gli sviluppatori di videogiochi sono sempre alla ricerca di nuove tecnologie che possano rendere i giochi sempre più vibranti, realistici e coinvolgenti. L’ultimo strumento che hanno a disposizione per questo scopo è Path Tracing . Il Path Tracing è legato al Ray Tracing in quanto entrambi seguono i raggi luminosi attraverso una scena. Tuttavia, laddove il Ray Tracing traccia più raggi, il Path Tracing segue solo il percorso più probabile che la luce seguirebbe, conferendo maggiore realismo.

Il Path Tracing è stato utilizzato in titoli come Cyberpunk 2077 e Alan Wake II con effetti impressionanti. Nvidia ha anche creato Portal with RTX, una mod che ha permesso a Nvidia di mettere in mostra le capacità della sua piattaforma RTX Remix. Di solito, Path Tracing richiede hardware potente come una Nvidia GeForce RTX 4080 o RTX 4090 per essere riproducibile, ma un video ha dimostrato che con modifiche intelligenti è possibile farlo funzionare sullo Steam Deck .

Illuminazione tracciata dal percorso su un ponte a vapore

Sebbene le specifiche dello Steam Deck siano abbastanza impressionanti per dimensioni e formato, non ha comunque la potenza e le capacità di una GPU come RTX 4080 o 4090 . NightSightProductions su YouTube ha pubblicato un video che mostra come hanno fatto funzionare Portal con RTX su Steam Deck.

Il video mostra che varie impostazioni dovevano essere regolate, come la disattivazione dei rimbalzi secondari per l’illuminazione tracciata e un downgrade rispetto ai quattro rimbalzi solitamente utilizzati sulle impostazioni Ultra. Il compromesso più grande, tuttavia, è stato che la risoluzione doveva essere ridotta a 864 x 486 per ottenere 30 FPS stabili e giocabili.

È improbabile che molti utenti siano contenti di una risoluzione così bassa, ma dimostra che sono possibili risultati impressionanti con tecnologie come DLSS e FSR se si prende il tempo per sperimentare le impostazioni.

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