Gli sviluppatori di LoL hanno risolto il problema con il nerf di Skarner in seguito alla rielaborazione del dominio nella corsia superiore
Gli sviluppatori di League of Legends hanno nerfato Skarner dopo la sua rielaborazione a causa del suo dominio iniziale nella corsia superiore nonostante i giocatori stessero ancora imparando il campione.
La rielaborazione di Skarner sembra aver dato al campione una nuova prospettiva di vita. Passando dall’essere uno dei campioni meno popolari nel MOBA di Riot, il personaggio ha visto un aumento di popolarità grazie ai giocatori che vogliono provare il nuovo kit.
I giocatori hanno scoperto che il suo kit rielaborato è molto più forte nella corsia superiore, costringendo gli sviluppatori a rilasciare una micro patch per abbassare un livello lo Scorpione.
I nuovi nerf a Skarner cercano di ridurre il suo dominio in corsia riducendo la sua capacità di scambiare con la W e potenziando le sue capacità nella giungla per aiutare i giocatori ad impararlo in quel ruolo.
Stiamo micropatchando alcuni buff a Skarner JGL e nerf a Skarner Top! In questo momento, Top sta surclassando Jungle quando ha un livello di padronanza basso (ancora da vedere se è così quando viene masterizzato). Gli Skarner ad alta maestria si stanno comportando piuttosto bene con lui. Pensiamo che nonostante il suo livello basso…
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 5 aprile 2024
La crescita del mana di Skarner sarà ridotta, mentre il costo di mana della sua W sarà aumentato. Ciò dovrebbe comportare un notevole indebolimento della capacità di scambio del campione, poiché non sarà in grado di spammare costantemente la capacità di molestare le corsie nemiche.
Tuttavia, il campione sta vedendo potenziamenti nelle sue capacità nella giungla, con maggiori limiti ai danni dei mostri sulla sua Passiva e Q, consentendo ai suoi eliminazioni di essere un po’ più veloci su tutta la linea. Lo strumento principale per le imboscate di Skarner, la sua E, ha ricevuto anche un potenziamento al tempo di recupero, permettendogli di vagare per la giungla molto più velocemente.
Note sull’aggiornamento rapido di Skarner del 6 aprile
Statistiche di base
- Crescita del mana diminuita: 60 >>> 45
- Limite danni dei mostri aumentato: 75-250 >>> 100-300
D: Terra in frantumi/sconvolgimenti
- Limite danni dei mostri aumentato: 100-400 >>> 150-450
W: Bastione Sismico
- Costo di mana aumentato: 40-60 >>> 50-70
E: L’impatto di Ixtal
- Tempo di recupero diminuito: 24-16>>> 20-16 secondi
Skarner probabilmente vedrà ulteriori modifiche al suo kit man mano che si stabilirà nel Rift, ma questo potrebbe essere programmato per le patch successive con MSI che farà breccia all’orizzonte.
- Modalità Arena per tornare a LoL con più squadre e un vantaggio competitivo
- Gli sviluppatori di League of Legends anticipano ulteriori modifiche al campo nella giungla di Voidgrubs
- Come guardare MSI 2024: programma, squadre, co-streamer e altro
- T1 Rekkles rivela la diagnosi di autismo e spiega come conquistare la sua salute mentale lo abbia reso un giocatore migliore
Lascia un commento