I professionisti di Apex Legends mettono in guardia contro la carriera negli eSport e rivelano le entrate derivanti dalla “soglia di povertà”.

Il veterano giocatore professionista di eSport di Apex Legends Will “TeQ” Starck ha pubblicato un lungo post in cui spiega in dettaglio perché le persone dovrebbero pensarci due volte sulla carriera dei giochi competitivi e ha mostrato i suoi guadagni complessivi.

Gli eSport possono sembrare un lavoro da sogno per alcuni poiché i giocatori possono essere pagati migliaia di dollari per giocare a giochi come Apex Legends e competere in tornei con enormi montepremi in tutto il mondo. Ma, proprio come gli sport tradizionali, la maggior parte di coloro che cercano di giocare negli eSport professionistici guadagna pochi soldi rispetto ai talenti di fascia alta, anche se trasmettono in streaming e vincono tornei occasionali.

Il professionista di lunga data di Apex Legends Will “TeQ” Starck ha pubblicato un avvertimento per le persone che stanno testando le acque professionali per avere un piano di riserva e ha usato le sue finanze come esempio.

TeQ ha affermato di aver guadagnato circa $ 70.000, che include il suo stipendio da quando giocava per FURIA e Sentinels, vincite di tornei e entrate in streaming, durante i suoi quattro anni di carriera.

“Si tratta di una media di circa $ 1500 al mese, che mi metterebbe sulla soglia di povertà in America se fosse il mio unico lavoro”, ha spiegato il professionista.

TeQ è un ingegnere di giorno e gareggia ancora nella ALGS North American Pro League. Ha firmato l’ultima volta con i Sentinels e attualmente gareggia nella squadra senza contratto Meat Lovers. Il giocatore ha detto che ha preso in considerazione l’idea di lasciare il suo lavoro quotidiano, ma è felice di averlo mantenuto perché conosce ex professionisti che hanno difficoltà a trovare una carriera dopo essere andati “all in” sugli eSport all’inizio della vita.

“Non vuoi rimanere bloccato nel giro delle porte, fast food, vendita al dettaglio, ecc. Per coloro che stanno cercando di raggiungere la grandezza in questo spazio, sii realistico con te stesso e non mollare tutto”, ha detto TeQ.

Gli eSport di fascia alta si trovano ancora in uno spazio rischioso poiché gli investimenti nel settore sono rallentati notevolmente rispetto al loro picco e diverse organizzazioni hanno stretto la cinghia in termini di numero di squadre che hanno firmato e stipendi dei giocatori. I professionisti più pagati devono ancora fare i conti con contratti irregolari, controversie di lavoro e carriere post-pensionamento poiché la maggior parte dei giocatori abbandona i videogiochi competitivi verso la fine dei vent’anni e ha ancora le bollette da pagare.

Tuttavia, anche durante l’apice degli eSport di Apex Legends, un eSport più piccolo rispetto a giganti come Call of Duty, League of Legends e Counter-Strike, le opportunità retribuite dalle organizzazioni non erano incredibilmente redditizie .

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