CD Projekt Red parla dei PNG in The Witcher 4

CD Projekt Red parla dei PNG in The Witcher 4

Panoramica dei miglioramenti dei PNG in The Witcher 4

  • CD Projekt Red si impegna a migliorare la qualità dei PNG in The Witcher 4 per aumentare l’immersione del giocatore.
  • L’attesa per The Witcher 4 è immensa: i fan sono impazienti di vivere esperienze di gioco più ricche e dettagliate.
  • Il direttore del gioco sottolinea l’importanza delle narrazioni e dei ruoli unici dei PNG nella creazione di un mondo accattivante.

CD Projekt Red ha annunciato la sua intenzione di elevare la qualità dei personaggi non giocanti (PNG) in The Witcher 4 , concentrandosi sulla creazione di un’esperienza di gioco più immersiva. Mentre lo studio è rinomato per le sue narrazioni avvincenti, il feedback della community ha indicato che i PNG nelle puntate precedenti mancavano di profondità e appeal. Con l’imminente uscita di The Witcher 4, la società è desiderosa di affrontare queste preoccupazioni.

The Witcher 4 è posizionato come uno dei titoli più attesi nelle recenti notizie di gioco, insieme a uscite monumentali come GTA 6. Dall’annuncio dello sviluppo del gioco nel 2022, i fan hanno monitorato con ansia gli aggiornamenti, con i The Game Awards che hanno rappresentato un momento cruciale in cui è stato svelato il primo trailer. Le recenti intuizioni degli sviluppatori hanno ulteriormente alimentato l’entusiasmo per ciò che i giocatori possono aspettarsi.

In una recente intervista con Gamertag Radio, il game director Sebastian Kalemba ha condiviso dettagli intriganti sui rinnovati design degli NPC. Ha sottolineato l’impegno del team di sviluppo nel creare NPC che non siano solo visivamente distinti, ma che possiedano anche le proprie vivide narrazioni. Kalemba ha notato un principio guida per il team: ogni NPC dovrebbe sentirsi vivo, riccamente integrato nel mondo del gioco, completo delle proprie storie. Questo approccio sembra essere una risposta alle critiche rivolte agli NPC presenti in Cyberpunk 2077, che sono stati spesso descritti come privi di vivacità e profondità.

Esplorando il trailer: Design immersivo dei PNG in The Witcher 4

Sebastian Kalemba ha sottolineato che elementi di questa nuova filosofia di design NPC sono già visibili nel trailer di The Witcher 4. Ad esempio, la scena di apertura mostra una giovane ragazza costretta a pregare nei boschi dagli abitanti del villaggio per proteggere la loro casa, illustrando così i ruoli unici che ogni personaggio interpreta all’interno della narrazione del gioco. Ha affermato: “Questo è esattamente il modo in cui sono strutturati i villaggi, con ogni personaggio che svolge un ruolo specifico”.

I giocatori possono aspettarsi miglioramenti simili per gli altri PNG nel corso del gioco. Kalemba ha affermato che il team di sviluppo si sta impegnando per elevare la qualità dei PNG in vari aspetti, tra cui la fedeltà visiva e le complessità comportamentali. L’obiettivo principale è chiaro: creare un’esperienza ancora più immersiva in The Witcher 4 rispetto ai suoi predecessori, elevando ulteriormente lo standard per la narrazione nei videogiochi. Data la consolidata reputazione di CD Projekt Red per l’eccellenza narrativa, il prossimo titolo promette di basarsi sui successi dei giochi precedenti, stabilendo un nuovo punto di riferimento per il genere.

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