Guida completa alle missioni esclusive delle case in Hogwarts Legacy

Guida completa alle missioni esclusive delle case in Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy offre ai giocatori una scelta fondamentale alla fine dell’introduzione: a quale Casa di Hogwarts unirsi. Questa decisione influenza vari elementi del gameplay, tra cui l’accesso a specifici Dormitori delle Case e missioni uniche.

Ogni Casa di Hogwarts offre ai giocatori quattro esclusive missioni narrative. Queste missioni culminano in incontri con il fantasma di Jackdaw, che detiene la chiave per localizzare le pagine mancanti di un libro cruciale acquisito in precedenza nel gioco. Queste missioni diventano disponibili automaticamente dopo che i giocatori hanno partecipato alle lezioni di Erbologia e Pozioni, nonché dopo aver appreso delle Prove di Merlino.

Aggiornato il 25 giugno 2023 da Thomas Hawkins: Man mano che i giocatori si sforzano di completare tutti i trofei e gli obiettivi in ​​Hogwarts Legacy, queste missioni esclusive diventano particolarmente significative, ciascuna collegata a uno specifico trofeo/obiettivo. Questa guida ora include approfondimenti su dove queste missioni si inseriscono nella narrazione e sulla portata del gameplay richiesta per raggiungere il 100% di completamento.

Aggiornato il 25 giugno 2025 da Thomas Hawkins: aggiornamenti continui hanno migliorato Hogwarts Legacy sin dal suo lancio nel 2023, inclusa l’aggiunta del supporto ufficiale per le mod per PC. I nuovi giocatori che si addentrano nel gioco potrebbero trovare utile comprendere le più ampie connessioni di tradizione che queste missioni hanno all’interno dell’universo di Harry Potter, rendendo questa guida una risorsa utile per esplorare curiosità intriganti ovunque applicabile.

Come accedere alle missioni esclusive della casa

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Per accedere alle missioni esclusive della Casa, i giocatori devono prima completare tutte le missioni della storia principale nel segmento intitolato “Vivere da studenti fino al ritorno del professor Fig”.Questo requisito rende difficile precipitarsi direttamente alle missioni specifiche della Casa all’inizio del gioco. Per coloro che mirano al completamento del 100%, i giocatori dovranno progredire attraverso i primi quattro segmenti della storia per ogni Casa, ripetendo essenzialmente questa sequenza quattro volte.

Grifondoro: la caccia alle pagine mancanti

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La ricerca degli studenti di Grifondoro inizia con una conversazione con Nick Quasi Senza Testa, che di solito si trova vicino alle House Hourglasses. In un cenno al suo personaggio della serie di Harry Potter, Nick aspira a unirsi alla Caccia Senza Testa ma crede di dover prima impressionarli.

Questa missione guida i giocatori all’entrata nascosta delle Cucine di Hogwarts, situate convenientemente vicino alla Sala Comune di Tassorosso. Per entrare, i giocatori devono interagire con una pera solleticante che sorveglia la porta, dove all’interno si trova un barile con un pezzo di roast beef marcio, un tocco umoristico dato che i fantasmi hanno un rapporto unico con il cibo.

Successivamente, i giocatori devono recarsi al Pumpkin Field vicino al cimitero di Hogsmeade per incontrarsi con la Headless Hunt, che purtroppo respinge Nick Quasi Senza Testa a causa della sua decapitazione incompleta. La missione culmina in un gioco spettrale di nascondino in cui i giocatori cercano la testa di Richard Jackdaw per finalizzare la missione.

Riferimenti a Nick-Quasi-Senza-Testa e alla Caccia senza testa emergono in vari media di Harry Potter, tra cui una menzione degna di nota ne “La pietra filosofale”.I lettori potrebbero ricordarli dalla festa per il 500° compleanno di Nick, dove il loro leader, Sir Patrick Delaney-Podmore, ricorda in modo significativo a Nick la sua sfortunata condizione.

Tassorosso: Prigioniero d’amore

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Gli studenti di Tassorosso iniziano la loro ricerca consultando il Ritratto di Eldritch Diggory, il quale possiede la conoscenza di un libro della Sezione Proibita che sembra pertinente a un caso collegato alle passate indagini della sua pronipote.

Un’Auror in pensione, Helen Thistlewood, guida i giocatori alla ricerca di maggiori informazioni. Spiega come la morte di Richard Jackdaw sia stata attribuita a una ragazza di nome Anne, come racconta Apollonia Black, spinta dalla gelosia per l’affetto di Jackdaw e Anne.

Sebbene Anne abbia lottato per risolvere un enigma lasciatole da Jackdaw, Helen crede che ora Anne possa avere la risposta, ma al momento è imprigionata ad Azkaban e soffre degli effetti psicologici del tempo trascorso con i Dissennatori.

In un colpo di scena, Helen propone che uno studente di Hogwarts potrebbe riuscire a entrare in contatto con Anne in modo più efficace. Questo prepara il terreno per i giocatori che si avventurano ad Azkaban per cercare la guida di Anne, portando a indizi riguardanti una caverna nascosta a Upper Hogsfield.

Azkaban, un’ambientazione importante nella serie di Harry Potter, è nota per ospitare i Dissennatori che prosciugano speranza e felicità dai suoi occupanti, spesso causando follia o morte. La fortezza è situata su un’isola non tracciabile nel Mare del Nord, il che la rende impossibile da trovare senza la conoscenza divina.

Una volta raggiunta la caverna, i giocatori incontreranno un puzzle che coinvolge sei blocchi mobili. Utilizzando l’incantesimo Accio insieme all’incantesimo Revelio si svelano i blocchi necessari per proseguire e incontrare il fantasma di Jackdaw, segnando la conclusione della missione.

Corvonero: cimelio di Olivander

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Per gli studenti di Corvonero, la ricerca inizia con una missione per aiutare Olivander nella ricerca di una bacchetta di famiglia rubata da Richard Jackdaw. Olivander crede che la guferia di Hogwarts contenga indizi sulla sua ubicazione.

Salendo nella Guferia si scoprono delle nicchie contenenti anelli che possono essere manovrati usando l’incantesimo Accio, che conducono a diverse statue raffiguranti le Taccole, essenziali per avanzare nella missione.

La famiglia Ollivander è rinomata per la fabbricazione di alcune delle migliori bacchette della Gran Bretagna. Gestiscono due noti negozi: uno a Diagon Alley, governato da Garrick Ollivander, e un altro a Hogsmeade, gestito da Gerbold Ollivander durante la cronologia di Hogwarts Legacy.

I giocatori devono localizzare tre statue, posizionarle con precisione e salire una scala per trovare altre nicchie che ospitano altre statue. La ricerca raggiunge il suo culmine quando Jackdaw aiuta nella ricerca della bacchetta e delle pagine mancanti una volta raggiunto l’apice dell’Owlery.

Serpeverde: l’ultima speranza di Scrope

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La ricerca inizia per gli studenti di Serpeverde con un messaggio da un Elfo Domestico, che li guida a una nota situata nel Cortile della Torre dell’Orologio, incastonata nella bocca di una statua di Grifone. I giocatori scopriranno presto che questo è solo l’inizio della caccia al tesoro.

Dopo aver recuperato una nota in cima a una roccia, i giocatori devono sistemare una cassa con l’amuleto Accio per accedere all’indizio successivo, che li porterà infine a una zucca in fondo alla collina, che deve essere distrutta con un Lancio Base per rivelare la nota finale e localizzare Scrope.

L’elfo domestico del preside chiede aiuto per recuperare un anello perduto da una caverna, menzionando Apollonia Black, un ex maestro che ha utilizzato la caverna come studio mentre possedeva la conoscenza delle pagine mancanti. I giocatori si avventurano nella caverna, dove incontreranno vari enigmi e tradizioni riguardanti l’eredità di Apollonia.

In quanto famiglia importante nel mondo magico, la Casata dei Black è spesso associata alla ricchezza e a una lunga stirpe di maghi purosangue. La loro ossessione per la purezza del sangue li rende figure di spicco nella narrazione più ampia dell’universo di Harry Potter, spesso caratterizzando le loro interazioni come elitarie e ipocrite.

Man mano che i giocatori si addentrano nella tradizione, troveranno la strada per tornare a Jackdaw, concludendo la missione con gli indizi e la storia scoperti durante la loro avventura.

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