I DM di D&D vogliono usare queste regole fatte in casa che non saranno mai accettate dai giocatori

I giocatori e i DM di Dungeons & Dragons 5e adorano creare regole fatte in casa, ma alcuni gruppi semplicemente non le useranno, o perché sono troppo fastidiose o perché rompono l’equilibrio del gioco.

D&D 5e racconta tutte le sue regole in diversi libri di origine, ma sarebbe difficile trovare un gruppo che le segua alla lettera. È molto più comune che i gruppi di D&D cambino le regole a loro piacimento, cosa incoraggiata dagli sviluppatori.

Ci sono alcune regole che il DM o i giocatori vogliono utilizzare, ma sanno che verranno abbattuti dagli altri nel gruppo. Questi sono stati discussi in un thread su DnD Reddit , dove vengono spiegate le strane e potenti regole.

“Per esempio. Penso che sarebbe divertente non permettere alle persone di portare i propri quaderni”, ha scritto l’OP, “I quaderni vengono distribuiti in base all’intelligenza. 16 prende un piccolo taccuino, 13 prende un piccolo blocco note, 10 due fogli di carta, Barbari a 8 prende un libro da colorare e due pastelli rotti: P”

“Non mi è mai piaciuto il modo in cui funzionano l’ingombro e lo spazio di inventario in dnd. Nel mio gruppo abbiamo cercato di adottare uno spazio di inventario basato su griglia, un po’ come Path of Exile o i vecchi giochi di Diablo”, ha scritto un utente, “Viene fornito con un piccolo foglio di borsa che ha una griglia di dimensioni variabili a seconda il contenitore e piccole carte oggetto in diverse forme a blocchi che puoi provare a inserire nel tuo inventario.

“Fino al triplo vantaggio e svantaggio”, ha scritto un fan, mentre un altro ha detto: “Solo gare PHB base. Comincio ad stancarmi di tutti quelli che vogliono giocare nei panni di spauracchi, satiri, ecc. Ma non voglio essere un divertente burbero rovinatore, quindi lascio semplicemente che i giocatori si divertano lol.”

“Ne ho suggerito uno per le mie campagne ma i miei giocatori hanno rifiutato”, ha scritto un DM, “Era un cambiamento per i controlli, quando qualcuno ti aiutava aggiungevi anche il suo modificatore invece di ottenere vantaggio.”

“Quindi se il mio mago con +3 int avesse fatto un controllo sulla storia e fosse stato aiutato dal mio artefice +4 int, il controllo sarebbe stato 1d20+3+4 e chi mi ha aiutato avrebbe avuto un impatto, voglio dire, perché una punta dovrebbe con -1 int aiuto? E perché dovrebbe essere valido quanto un artefice con +4?”

I nuovi regolamenti base di D&D 5e verranno lanciati nel 2024, quindi le regole dovranno essere revisionate. C’è sempre la possibilità che il tuo homebrew impopolare diventi canonico, ma dubitiamo che i quaderni basati sull’Intelligence o i puzzle di inventario in stile Resident Evil riusciranno a farcela, quindi gli homebrew rimarranno.

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