I giocatori di Destiny 2 erano in conflitto sulla correzione della missione esotica di Starcrossed

I fan di Destiny 2 sono in conflitto dopo che Bungie ha patchato un metodo di sicurezza per sconfiggere il boss finale della missione Starcrossed Exotic aggiungendo un muro che costringe i giocatori a entrare nell’arena per infliggere danni.

Oltre ai gettoni dei desideri , la Stagione dei desideri ha visto anche l’introduzione di una nuova missione esotica, Starcrossed . Il completamento della missione Starcrossed premia l’arco Wish Keeper, un esotico unico che ha una grande sinergia con varie build di Strand .

Tuttavia, i giocatori hanno subito capito che l’incontro finale di questa missione, Akardon, poteva essere sfruttato sparando al boss dell’Idra attraverso una barriera vicino all’ingresso con un potente esotico come Wish-Ender. Ciò ha consentito ai Guardiani di evitare completamente il boss e di saltare la maggior parte dei suoi meccanismi.

Una correzione iniziale che ha reso il metodo leggermente meno affidabile è stata implementata il 9 gennaio, ma è stata facilmente aggirata. Il 6 febbraio Bungie è tornata questa volta aggiungendo una modifica che rovina completamente il metodo e ha lasciato la comunità divisa.

Il boss finale di Starcrossed è stato corretto

Notando un cambiamento nel boss finale della missione Starcrossed Exotic, un guardiano ha postato su Reddit : “Non sono sicuro da quanto tempo sia attivo, ma questo è il modo di Bungies di ‘aggiustare’ il muro Vex attraverso il quale potresti sparare per infastidire il boss di Starcrossed.”

L’immagine allegata rivela un muro appena aggiunto al posto di quella che era una barriera. Mentre la vecchia barriera poteva essere attraversata usando armi anti-barriera, questo muro appena aggiunto è solido e costringe i giocatori di Destiny 2 a entrare nell’arena per infliggere danni.

Non sono sicuro da quanto tempo sia attivo, ma questo è il modo in cui Bungie “aggiusta” il muro Vex attraverso il quale potresti sparare per infastidire il boss Starcrossed di u/ SoundsMadness inDestiny2

Il commento più votato ha risposto: “Tuttavia è divertente, la gente in qualche modo ne abusava ancora, quindi Bungie ha semplicemente detto ‘nah, vaffanculo, niente più finestre, fallo bene'”.

Coloro che hanno sostenuto il cambiamento hanno risposto: “Voglio dire. Era un po’ previsto” e “i giocatori di Destiny 2 quando devono giocare”, seguiti da un’emoji beffarda di Fearful Face.

Sebbene entrambi questi commenti abbiano ricevuto molto supporto, non tutti erano d’accordo sulla necessità della patch, “Bungie risolve i sintomi e non ancora la causa. Ogni volta che c’è un problema con il ‘cheesing’ è a causa di un design di merda o di problemi con i bug.”

Un altro Guardian che la pensa allo stesso modo ha affermato: “Ciò dimostra quanto sia pessimo il level design di Bungie ora che l’unico modo in cui possono rendere un incontro ‘stimolante’ è creare un boss che fa così tanti danni da spararti, e fare una stanza d’incontro dove non c’è letteralmente nessun posto dove nascondersi. Sono così stufo di questo tipo di level design.”

Con l’exploit corretto, ora è consigliabile restare sul lato sinistro della stanza utilizzando la copertura e aggiornare il potenziamento quando necessario. Sebbene sia più difficile, Akardon non è troppo difficile con un gruppo LFG, il che significa che la maggior parte dei giocatori dovrebbe comunque essere in grado di completare Starcrossed.

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