I giocatori di Diablo 4 affermano che ottenere buoni oggetti è un “lavoro a tempo pieno”

La community di Diablo ha discusso se la suddivisione in dettagli di Diablo 4 fosse migliore rispetto ai suoi predecessori, e alcuni hanno ritenuto che fosse molto peggiore e simile a un lavoro a tempo pieno.

Diablo è cresciuto in popolarità sin dalla sua prima uscita nel 1996 grazie alla sua avvincente miscela di gameplay RPG e narrazione oscura e misteriosa.

Tuttavia, per molte persone, la caratteristica principale di Diablo è il sistema di bottino. Offre una miscela perfetta di randomizzazione, combinata con profondità e varietà, che può far sì che i giocatori continuino a macinare per ore cercando di ottenere l’oggetto desiderato con le statistiche perfette.

Tuttavia, alcuni fan ritengono che non tutti i sequel del franchise di Diablo si siano basati sul successo del gioco precedente, e per alcuni la descrizione di Diablo 4 è notevolmente peggiore rispetto ai suoi predecessori.

I giocatori di Diablo 4 si arrabbiano per gli oggetti

Un giocatore ha ritenuto che il bottino e la suddivisione in oggetti avessero subito un evidente colpo in Diablo 4 e desiderava che Blizzard tornasse al sistema implementato in Diablo 2.

“Diablo 2 ha una suddivisione degli oggetti 1000 volte migliore di Diablo 4. Perché buttare via una formula vincente?” Si è lamentato il tifoso.

Diablo 2 eseguiva la suddivisione in dettagli 1000 volte meglio di Diablo 4. Perché buttare via una formula vincente? di u/ameekpalsingh in diablo4

“Diablo 2 aveva oggetti blu, oggetti gialli, oggetti bianchi, oggetti eterei, gocce di rune, parole runiche, oggetti impostati, ecc. TUTTI i tipi di oggetti avevano la possibilità di essere sorprendenti nella fase finale del gioco”, ha detto il giocatore.

“Diablo 2 rilasciava oggetti meglio […] Blizzard aveva la formula vincente con D2 e ​​non ho idea di cosa stessero pensando costringendo le persone a pulire i tappeti/pavimenti prima di ottenere una probabilità dello 0,5% di rilasciare un oggetto straordinario.

“Blizzard ora crea giochi che fanno il lavaggio del cervello alle persone per trasformarle in quei “peone” lavoratori schiavi dei droni di Warcraft. Blizzard realizza anche giochi che si rivolgono a persone che lavorano effettivamente mentre giocano (streamer). AKA, Diablo 4 è letteralmente un lavoro. Non è un gioco. […] Diablo 4 è una slot machine e un lavoro a tempo pieno (non il tipo di lavoro che ti piace).”

Tuttavia, non tutti erano d’accordo con il giocatore, e alcuni si sono affrettati a sottolineare che molte persone erano prevenute nel considerare i giochi di cui si divertivano da bambini in modo più favorevole.

“Ho giocato a Diablo 2 per oltre 5000 ore quando ero bambino e adolescente e ho scoperto che le persone sono troppo nostalgiche e lo romanticizzano troppo”, ha detto una persona. “Il peggior caso di occhiali rosa che abbia mai visto”, descrivevano le lamentele originali.

Quindi, sembra che la base di giocatori sia divisa su quale gioco di Diablo abbia il miglior saccheggio, e solo il tempo dirà se i futuri giochi di Diablo avranno un sistema di oggetti migliore.

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