I giocatori di Modern Warfare 3 sono sconcertati mentre il miglior fucile d’assalto ottiene un altro buff non necessario
La patch di Modern Warfare 3 del 9 aprile ha visto l’SVA 545 ricevere un grande potenziamento e i fan sono confusi sul motivo per cui il fucile d’assalto continua a ricevere più attenzione.
Quando Modern Warfare 3 è arrivato a novembre, era chiaro che la classe dei fucili d’assalto era piena di pezzi forti. Armi come MCW, DG-56 e Holger 556 hanno sbaragliato la concorrenza, ma ovviamente sono stati implementati una serie di nerf, riportandoli alla realtà molto rapidamente.
Tuttavia, lo SVA 545 subì un destino diverso; la pistola era relativamente debole al momento del lancio, ma una serie di patch ne aumentava costantemente il potenziale. L’ultima patch del 9 aprile, una settimana dopo l’arrivo della Stagione 3, ha visto un enorme potenziamento degli intervalli di danno dell’arma.
Questi cambiamenti sono apparsi inaspettati e, con molte altre armi che richiedono attenzione, i giocatori di MW3 si chiedono cosa abbia spinto il potenziamento a sorpresa per SVA 545.
“Perché continuano a potenziare la SVA? Lol, la pistola non è affatto debole,” ha scritto un giocatore nel subreddit di Modern Warfare 3 . Hanno continuato dicendo che il potenziamento non ha alcun senso, facendo anche riferimento al fatto che le armi MW2 potrebbero ancora utilizzare un sacco di supporto, mentre la pistola Renneti sta seminando il caos nelle lobby.
I giocatori hanno reagito di conseguenza al post, soprattutto per quanto riguarda l’urlo alle armi di MW2. “Potenzia la balestra”, ha detto un giocatore. OP ha suggerito che tutti i tiratori scelti e i fucili da battaglia di MW2 ricevano potenziamenti.
Altri hanno ribadito il solito equilibrio e l’altalena del nerf, poiché hanno detto che probabilmente un nerf sarebbe arrivato presto per aggiustare l’arma.
Le armi MW2 in Modern Warfare 3 sono state un punto dolente per la comunità poiché la maggior parte delle armi sono state rese quasi inutili a causa della differenza nelle scelte di progettazione tra gli sviluppatori.
Sledgehammer Games ha apportato qualche modifica all’arsenale di MW2 per ogni patch principale, ma c’è poco da fare per rifare la filosofia di design di un anno.
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