I giocatori di Monster Hunter Now richiedono la funzionalità Monster Hunter World per risolvere i problemi di nerf delle armi

I giocatori di Monster Hunter Now vogliono che Niantic aggiunga una funzionalità molto richiesta per evitare futuri problemi di nerf delle armi.

I nerf alle armi di Monster Hunter Now hanno colpito duramente la balestra leggera, tanto che i giocatori sono arrivati ​​al punto di abbandonare il gioco . Mentre i principali LBG sperano ancora che Niantic possa potenziare l’arma in futuro, la comunità ritiene che una funzionalità potrebbe aiutare ad alleviare i problemi futuri associati ai nerf delle armi.

Dopotutto, non tutte le armi di Monster Hunter Now sono uguali e alcune superano di gran lunga le altre, come l’arco. Ciò può rendere particolarmente problematico investire tempo e fatica in un unico tipo di arma, soprattutto se Niantic lo nerferà in un futuro aggiornamento.

I giocatori di Monster Hunter Now richiedono la funzionalità di restituzione del materiale

“Dopo aver nerfato LBG, è diventato quasi impossibile per me progredire senza creare un tipo di arma completamente nuovo”, ha spiegato un giocatore . “Per progredire fino al massimo [ci sono volute] settimane di lavoro e ho pensato, no, fanculo, e ho smesso di giocare.”

Attualmente, la balestra leggera è una delle armi peggiori a causa dei nerf di dicembre, che miravano al danno a distanza e ai punti non deboli. Anche con una mira precisa, i cacciatori spesso hanno difficoltà ad abbattere i mostri più importanti nell’intervallo di tempo assegnato.

Ciò è particolarmente vero in Hunt-a-Thons, dove il moltiplicatore di salute aggiunto può rendere impossibile abbattere i mostri da soli. In effetti, molti giocatori hanno richiesto il potenziamento di Niantic Light Bowgun dopo che l’arma è completamente caduta dal meta attuale.

LBG contro Rathalos in MHN
Niantic

La balestra leggera è stata quella colpita più duramente dai nerf alle armi di Monster Hunter Now.

Anche se può essere frustrante quando la tua arma non infligge più tanti danni come prima, il vero problema è l’investimento di tempo necessario per fabbricare l’equipaggiamento.

“Inevitabilmente le persone abbandoneranno il gioco se l’arma principale che usano viene improvvisamente indebolita, non perché la difficoltà cambi ma perché il costo dell’investimento viene in un certo senso sprecato”, ha risposto un giocatore. “Ottenere un’arma al costo più alto richiede molto tempo e investimenti in parti all’interno di un sistema di rilascio basato sulla fortuna.”

Altri hanno notato che un meccanismo di restituzione del materiale alla fine sarebbe arrivato al gioco, ma molto probabilmente sarebbe stato bloccato dietro un paywall, simile agli slot di inventario extra del gioco. “Sicuramente implementeranno presto un meccanismo di restituzione dei materiali, ma… Paga subito $ 19,99 per restituire tutti i tuoi materiali per una singola arma”, ha scherzato un cacciatore.

Resta da vedere se Niantic implementerà questa funzionalità altamente richiesta, ma per ora i giocatori dovranno costruire altre armi o attendere gli appassionati delle armi.

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