I giocatori di MW3 sostengono che il problema principale rende peggiori tutte le armi MW2
Le armi di MW2 non reggono bene rispetto al più piccolo arsenale di MW3, poiché i fan continuano a fare pressioni per apportare modifiche all’armeria dell’anno scorso.
Passando a MW3 , la grande spinta di marketing di Activision è stata il sistema Carry Forward . Come suggerisce il nome, tutto, dai cosmetici alle armi, dal MW2 del 2022 verrà portato avanti in Modern Warfare 3.
Dal punto di vista estetico, è un ottimo sistema, poiché ha apportato enormi benefici a coloro che hanno investito nei cosmetici di MW2. D’altra parte, è stato un incubo bilanciare, poiché le armi di MW2 hanno sofferto enormemente a causa delle differenze nelle scelte progettuali.
Nonostante il sentimento precedente, Sledgehammer Games ha lavorato sul bilanciamento dei passaggi per le armi di MW2 , anche se i fan sperano che siano in arrivo cambiamenti più significativi.
I giocatori di MW3 sperano in un maggiore bilanciamento delle armi di MW2
![Un'immagine di Ghost in Modern Warfare 3. Un'immagine di Ghost in Modern Warfare 3.](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/ghost-modern-warfare-3-voice-actors-1024x576-1.webp)
Il riavvio della serie Modern Warfare ha visto Infinity Ward aggiungere ulteriori livelli di realismo alle armi del gioco. Ciò si è trasferito alla componente multiplayer, poiché le armi soffrivano di un immenso rinculo, sia fisicamente che visivamente, indipendentemente da come assemblavi la tua arma nell’Armaiolo.
Con MW3, Sledgehammer è tornato alle “radici” di CoD, abbandonando gli strati aggiunti di realismo come il rinculo e altre scelte di design introdotte da Infinity Ward. Questo ribaltamento nella scelta del design ha creato il problema che i giocatori devono attualmente affrontare: le armi di MW2 sembrano “inferiori” a causa delle scelte di design rispetto all’arsenale di MW3.
Molti thread hanno invocato un cambiamento, come questo thread che descrive l’assoluta delusione di non poter utilizzare le armi di MW2 a causa di quanto “sono deboli”.
Le armi MWII dovrebbero essere portate alla pari con le armi MWIII prima o poi da u/Vexenium in ModernWarfareIII
Il commento principale del thread riassume perfettamente la situazione: “Per favore, SHG, riduci il rinculo visivo sulle armi MWII. Si aprirebbero maggiori possibilità di attacco su queste armi”.
Nel corso delle due stagioni, le note di bilanciamento sono state piene di miglioramenti all’arsenale di MW2, e alcuni commenti lo hanno ribadito insieme ai loro suggerimenti su ciò che ha funzionato per loro.
“Prova a utilizzare alcuni accessori MW3 in cui puoi apprezzare il riflettore Slate, l’impugnatura di supporto pesante Bruen e qualsiasi volata che aiuti il controllo del calcio della pistola e/o la stabilità della mira di fuoco.” Questo giocatore ha anche affermato che le armi reggono bene in termini di TTK, nonostante il problema visivo del rinculo.
Dato che il rinculo visivo è una scelta progettuale, potrebbe essere difficile chiedere a Sledgehammer di rielaborare completamente le armi da un titolo pubblicato quasi due anni fa. La stagione 2 ha introdotto enormi cambiamenti nel funzionamento dell’ADS e dell’hipfire , quindi il potenziale per il cambiamento c’è.
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