Le linee vocali di Overwatch sono così “scritte male” che i fan vogliono indietro il dialogo originale
La community di Overwatch non è soddisfatta dell’attuale qualità delle linee vocali del gioco, portando molti a volere indietro i dialoghi del gioco originale.
Ogni eroe di Overwatch è pensato per avere una personalità unica e affascinante a cui i giocatori possono affezionarsi insieme alle loro abilità.
Gran parte di questa personalità è espressa attraverso le battute vocali che possono pronunciare nel gioco in diverse situazioni.
Tuttavia, la community di Overwatch non è soddisfatta della qualità delle battute vocali nel secondo gioco, inducendo alcuni a chiedere il ritorno degli originali.
I fan di Overwatch hanno finito con le nuove linee vocali
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Un post recente nel subreddit di Overwatch chiede perché Blizzard ha rimosso così tante battute vocali? Il poster spiega come molte linee vocali che erano prominenti nel primo gioco sembrano essere scomparse nel secondo, mentre altre sembrano essere rimaste.
Sembrano credere che ciò sia dovuto al fatto che gli sviluppatori cercano di differenziare il sequel dall’originale.
“Immagino che potrebbe essere perché hanno dovuto ‘rinnovare’ il gioco per OW2, dal momento che ho notato persone commentare come molti eroi abbiano cambiato personalità da OW1, ad esempio, Junkrat e Sigma sono diventati più sciocchi/pazzi e meno intelligenti /cattivo.”
Questa giustificazione per un sequel sembra essere ciò che credono anche la maggior parte degli altri giocatori di Overwatch, con un utente che dice: “Il mio voto è che i nuovi dipendenti di OW hanno dovuto rendere il gioco” loro “e” il sequel “come hai detto tu.”
Il problema, tuttavia, è che la comunità considera in gran parte le nuove linee vocali come di qualità molto inferiore rispetto a quelle originali.
Molti giocatori sottolineano cambiamenti totali nelle personalità dei personaggi, con un giocatore che sottolinea come Mercy sia apparentemente diventata più sarcastica di prima.
È opinione comune nella comunità di Overwatch che il sequel non fosse davvero niente di nuovo e che gli sviluppatori abbiano semplicemente fatto piccole cose insignificanti per farlo sembrare abbastanza diverso.
“Perché all’epoca fingevano che fosse un sequel”, è uno di questi esempi di questa mentalità nel thread.
Indipendentemente da ciò, i giocatori di Overwatch sembrano vedere questo come un altro esempio di cambiamento insignificante che abbassa la qualità del gioco, abbastanza da volerlo tornare a quello che era prima.
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