Nel gioco di ruolo d’azione Path of Exile 2 , i giocatori incontrano un impegnativo boss opzionale noto come The King in the Mists all’interno della mappa di Freythorn. Muoversi attraverso Freythorn può essere particolarmente complicato a causa dei suoi stretti ponti di legno che spesso conducono i giocatori in battaglie travolgenti contro gruppi di mostri.
Affrontare The King in the Mists può essere particolarmente scoraggiante per i giocatori di livello inferiore. Questo sciamano cultista impiega una varietà di tecniche formidabili, rendendo il confronto caotico e richiedendo una profonda comprensione dei suoi schemi di attacco.
Localizzare il Re nelle Nebbie a Freythorn
Per evocare The King in the Mists, i giocatori devono prima trovare, attivare e completare tre Ritual Altars strategicamente posizionati lungo i bordi di Freythorn. L’interazione con ogni Ritual Altar innesca un’ondata di mostri che deve essere sconfitta per considerare l’altare completato.
Ogni Ritual Altar è situato in posizione comoda vicino a un Checkpoint , fornendo un utile indicatore per i giocatori. Una volta attivati tutti e tre gli altari, i giocatori devono cercare una grande area aperta dove risiede il Re. Qui, è possibile attivare un quarto altare per evocare il boss.
Tieni presente che se i giocatori tentano di entrare nell’arena del boss senza aver completato gli altari, una nuvola scura ostruirà l’altare centrale, impedendone l’accesso. Ritorna una volta che tutte le condizioni sono soddisfatte per dissipare la nuvola e affrontare il Re.
Vale la pena notare che Path of Exile 2 presenta mappe randomizzate . Ciò significa che le posizioni degli Altari Rituali varieranno con ogni reset dell’istanza, anche se generalmente rimangono vicino ai bordi della mappa.
Strategie per sconfiggere il Re nelle Nebbie
L’incontro con The King in the Mists si svolge in due fasi distinte. Inizialmente, i giocatori devono eliminare un gruppo di cultisti che si generano quando si attiva l’altare, proprio come i precedenti Ritual Altars.
Fase 1: Forma umana
Quando viene affrontato per la prima volta, The King in the Mists appare come una figura incappucciata che brandisce un bastone di legno. La sua tattica principale consiste nell’usare maledizioni, afflizioni ed effetti ad area che infliggono danni sia immediati che persistenti, mettendo sotto pressione i giocatori per tutta la battaglia.
Attacco | Descrizione |
---|---|
Spinaci | Questo attacco genera viticci dannosi disposti a cono, infliggendo danni moderati. |
Crescita invasiva | Il Re colpisce con il suo bastone, creando un’area d’effetto (AoE) dannosa con le viti. |
Pozze di sangue | Compaiono pozze di sangue rosso, che infliggono danni ai giocatori che si soffermano nell’area. |
Totem dell’Afflizione | Evoca totem che emettono impulsi, infliggendo maledizioni e danni fisici in tutta l’arena. |
Rituale della danza | Una maledizione che blocca i giocatori sul posto per tre secondi se smettono di muoversi. |
Rituale di Meditazione | Questa maledizione provoca l’immobilizzazione se i giocatori continuano a muoversi allo scadere del tempo. |
I giocatori dovrebbero notare gli schemi di attacco, che sono spesso chiaramente indicati e in qualche modo graduali. La vera sfida nasce dall’interazione tra il Rituale della Danza e il Rituale della Meditazione, dove capire quale maledizione è attualmente attiva determinerà la strategia di fuga appropriata.
Due indicatori principali rivelano quale maledizione è attualmente in vigore. I giocatori possono controllare l’ icona in alto a sinistra dello schermo : il Ritual of Dance appare come un’icona verde, blu e viola vibrante, mentre il Ritual of Meditation si manifesta come un’icona rossa, rosa e viola. Passando il mouse su queste icone si ottiene la conferma del tipo di maledizione.
Inoltre, osservare il colore del cerchio della maledizione attorno al tuo personaggio può calibrare rapidamente la tua risposta. Il cerchio viola denota il Rituale della Danza , il che significa che dovresti continuare a muoverti, mentre il cerchio rosso segnala il Rituale della Meditazione , indicando che dovresti fermarti. L’intensità del colore aumenterà man mano che la maledizione si avvicina all’attivazione.
Se il combattimento risulta impegnativo, sentitevi liberi di chiedere aiuto agli alleati.
Fase 2: Forma Wildwood
Una volta raggiunto circa il 33% di salute, il Re nelle Nebbie diventerà temporaneamente non bersagliabile per recuperare la sua salute e, dopo la sua trasformazione, dichiarerà: “Il potere del Bosco Selvaggio… è mio!” Si trasforma in una formidabile forma simile a un leshen, adottando una nuova serie di metodi di attacco.
La Forma Selvaggia del Re nella Nebbia mantiene i suoi attacchi precedenti, ma ne introduce di nuovi, aumentando la sfida:
Attacco | Descrizione |
---|---|
Pustole viola | Sul terreno si formano delle pustole luminose che esplodono quando ci si avvicina e applicano l’effetto Shadow Surge , che aumenta i danni fisici subiti dal giocatore. |
Sciame di insetti | Un movimento in avanti evoca un’ondata di insetti che danneggiano chiunque si trovi sul loro cammino. |
Palla di insetti | Uno sciame di insetti scuri segue il giocatore, esplodendo al contatto. |
Durante questa fase, il Re diventa sempre più aggressivo con le sue maledizioni. Sebbene sostenere un paio di stack di Shadow Surge potrebbe essere gestibile, se il numero raggiunge cinque o più a tuo rischio e pericolo, subire danni significativi diventa fin troppo facile. Nel complesso, le meccaniche di questa fase sono più gestibili rispetto alla prima.
Ricompense dall’incontro con il Re delle Nebbie
Dopo aver sconfitto The King in the Mists per la prima volta, i giocatori ricevono Gembloom Skills , un oggetto inestimabile che fornisce un beneficio permanente di +30 Spirit. In particolare, è l’unico boss nell’Atto 1 che premia i giocatori con la capacità Spirit.
Inoltre, i giocatori possono guadagnare Ritual Rewards interagendo con l’Altare Rituale usando la valuta Tribute . Questa valuta può essere coltivata sconfiggendo ripetutamente The King, in particolare all’inizio del gioco, poiché l’altare si aggiorna dopo ogni uccisione.
Dopo aver reclamato il Teschio Gembloom per la ricompensa +30 Spirito, i giocatori ricevono anche una Gemma Spirituale Grezza 4 , che rappresenta la prima opportunità per acquisire l’abilità Spiriti Furiosi dal set di abilità Strega.
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