Problemi di prestazioni con balbettii nei giochi PS5

Problemi di prestazioni con balbettii nei giochi PS5

Panoramica dei problemi VRR su PS5 e PS5 Pro

  • Sia PlayStation 5 che PlayStation 5 Pro riscontrano un problema preoccupante: si verificano scatti nei giochi a intervalli costanti di otto secondi quando è attivato il Variable Refresh Rate (VRR).
  • Gli utenti di PS5 e PS5 Pro hanno segnalato questo problema di stuttering VRR per diversi mesi e recenti valutazioni hanno confermato la sua presenza in titoli noti come *Elden Ring*, *Resident Evil 4* e la serie *The Last of Us*.
  • Al momento, Sony non ha riconosciuto ufficialmente questo problema di stuttering, invitando gli utenti interessati a disattivare il VRR in attesa di una possibile risoluzione.

Questo comportamento peculiare deriva dalla funzionalità VRR delle console, che causa frustrazione tra i giocatori che hanno investito in display di alta qualità per migliorare le esperienze di gioco. VRR serve ad allineare il frame rate di un gioco con la frequenza di aggiornamento del display, riducendo significativamente problemi come lo screen tearing e mantenendo transizioni di frame più fluide. Inizialmente introdotto nell’aprile 2022, il supporto VRR ha generato entusiasmo tra i giocatori. Tuttavia, dall’uscita di PS5 Pro alla fine del 2022, numerosi giocatori hanno segnalato un effetto di stuttering ricorrente che si manifesta ogni otto secondi quando VRR è abilitato.

Questo problema ha un impatto negativo su una varietà di titoli popolari, tra cui *Elden Ring*, *Kingdom Come: Deliverance 2*, *Metaphor: ReFantazio*, *Resident Evil 4*, *Ratchet and Clank: Rift Apart*, e sia *The Last of Us Part I* che *Part II*.Il balbettio appare con allarmante regolarità, rendendo estremamente difficile per i giocatori ignorarlo una volta che è stato identificato.

Balbuzie costanti riscontrate dagli utenti PS5 e PS5 Pro con VRR abilitato

Nonostante questi problemi, alcuni giochi come *Dragon’s Dogma 2*, *Immortals of Aveum*, *God of War Ragnarök* e *Gran Turismo 7* non hanno mostrato balbettii durante i test eseguiti da Digital Foundry. Ciò suggerisce che il problema di balbuzie VRR potrebbe essere specificamente collegato a determinati giochi piuttosto che a un malfunzionamento hardware diffuso. Dato che sia la PS5 originale che la PS5 Pro presentano lo stesso balbuziente, ciò indica un probabile problema software piuttosto che un guasto dell’hardware stesso. Nonostante le numerose lamentele degli utenti, Sony non ha ancora fornito alcun riconoscimento formale o aggiornamento in merito a una potenziale correzione. Di conseguenza, la soluzione temporanea per gli utenti interessati è quella di disattivare VRR tramite le impostazioni di sistema, una soluzione che potrebbe portare a un gameplay complessivamente meno stabile.

Funzionalità mancante su PS5 Pro
Problema di visualizzazione PS5
Recensione PS5 Pro
Console e controller PS5
PS5 Disco e console digitali

I giocatori continuano a sperare che Sony sia a conoscenza del balbettio correlato al VRR sia su PS5 che su PS5 Pro e che siano in corso degli sforzi per risolvere il problema. Con titoli popolari come *Elden Ring* e *Resident Evil 4* tra quelli interessati, la portata degli utenti frustrati potrebbe essere significativa. Fortunatamente, Sony ha dimostrato di saper rispondere al feedback dei giocatori in passato, come si è visto quando ha riprogettato il dissipatore di calore della PS5 Pro per mitigare le preoccupazioni relative alle perdite di metallo liquido, un problema che in precedenza aveva interessato la PS5 originale.

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