Gli sviluppatori di Tekken 8 rivelano un piano per eliminare il plug-in e l’abbandono violento

Gli sviluppatori di Tekken 8 rivelano un piano per eliminare il plug-in e l’abbandono violento

La modalità classificata di Tekken 8 è stata afflitta da giocatori che si bloccavano e abbandonavano con rabbia le partite per evitare di perdere la valutazione. Fortunatamente, gli sviluppatori hanno affrontato questo problema e intendono porre fine a questa pratica.

Per coloro che hanno provato a scalare in Tekken 8 , non è raro imbattersi in qualcuno che si disconnette dal gioco per evitare di perdere i progressi verso il livello successivo.

Inoltre, il tasso di disconnessione mostrato quando stai per affrontare un giocatore non mostra correttamente la frequenza con cui si collega, facendo in modo che i giocatori non abbiano un avviso adeguato se il loro avversario si disconnette spesso o meno dalle partite.

Questo è un problema comune che incontrano i giocatori che cercano di salire di livello senza giocare con il sistema, e gli sviluppatori ne sono ben consapevoli, come rivelato in un recente Tekken Talk .

Gli sviluppatori di Tekken 8 risolvono il problema di collegamento/abbandono incontrollato

Sebbene il lancio di Tekken 8 sia stato solido e il gioco abbia venduto incredibilmente bene, il gioco ha avuto la sua giusta dose di problemi scottanti per i quali la community desidera che siano risolti.

Anche se i buff e i nerf sono piuttosto soggettivi e variano da persona a persona, la community si è espressa apertamente su un problema in particolare: il collegamento/l’abbandono della rabbia.

Il fatto che il tuo avversario ti abbia tolto una vittoria a causa dell’abbandono della partita è stato un grosso problema, e alcuni giocatori stanno diventando molto veloci nell’abbandonare il gioco, anche usando la loro Rage Art o la conclusione di Heat Smash come buffer per abbandonare il combattimento in modo che il il risultato non conta

Pertanto, gli sviluppatori di Tekken 8 hanno affrontato il problema e hanno promesso che stanno cercando soluzioni.

Anche se vorrebbero vietare completamente i plugger e i furibondi, ci sono alcuni ostacoli sulla strada .

Il produttore di Tekken 8 Michael Murray e il direttore del gioco Harada hanno confermato i piani per aggiornare il misuratore della velocità di disconnessione e hanno spiegato perché i plugger non sono semplicemente vietati a titolo definitivo.

“Non esiste una soluzione perfetta a questo, ma stiamo cercando di migliorarla. Almeno per rendere più accurato il rapporto di disconnessione visualizzato sui profili dei personaggi. Ovviamente, vogliamo bandire queste persone dal gioco, ma ci sono molte protezioni legali in diversi paesi e modi diversi in tutto il mondo, quindi stiamo solo attenti a disporre di tutto quel tipo di documentazione e della metodologia necessaria rimuovere queste persone dal servizio di gioco prima di procedere con i divieti.”

“Accadrà, per favore sii paziente.”

In altre parole, non sta ancora cambiando nulla. Ma almeno gli sviluppatori sono ben consapevoli del problema e hanno un’idea di come vorrebbero risolverlo.

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