Note sulla patch di Tekken 8 1.03.02: nerf di Azucena, modifiche a Eddy e altro

La patch 1.03.02 di Tekken 8 non ha il set più completo di note sulla patch, ma avrà un grande impatto sul modo in cui verranno giocate le partite nel prossimo futuro. Soprattutto quando si tratta delle tanto lodate modifiche Tornado con i wallplatting.

Il numero di nuove modifiche effettive in questa patch è piuttosto ridotto, ed è più intesa a ripristinare le cose sull’ultima patch, 1.03.01, che non funzionavano come previsto.

Ecco le note complete sulla patch di Tekken 8 1.03.02:

Quando verrà pubblicata la patch?

La patch 1.03.02 di Tekken 8 sarà disponibile il 15 aprile alle 19:00 PST o il 16 aprile alle 2:00 GMT. Ciò comporterà diverse ore di inattività del server, anche se si prevede che torneranno attivi intorno a mezzanotte PST, quindi 5 ore dopo la messa in funzione.

Note sulla patch di Tekken 8 1.03.02

Cambiamenti di sistema

Arte della rabbia/Esplosione di calore

  • Risolto un problema per cui, in situazioni specifiche, gli avversari erano in grado di muoversi durante l’animazione di congelamento prima dell’attivazione di Rage Arts o Heat Burst.

Se stai cercando un esempio di questo in azione, ecco come appare nel gioco . L’afferramento da accovacciato è ciò che sembra aver avviato il bug. Incredibilmente sciocco, ma anche piuttosto dirompente.

Tornado

  • Nella versione 1.03.01, sono state apportate modifiche al rilevamento delle collisioni tra personaggi e muri per risolvere il problema di scivolare attraverso gli avversari e annusare quando si esegue un’Arte della rabbia dopo aver eseguito un tornado vicino a un muro. Tuttavia, di conseguenza, alcune combo esistenti sono diventate incoerenti. Pertanto, abbiamo annullato questo aggiustamento.

L’annullamento di questa modifica al Tornado è dovuto al fatto che i wallplats non funzionano correttamente e le combo wall di molti personaggi non funzionano come prima. Tuttavia, considerando che il nerf mirato a Devil Jin sta ancora influenzando i wallplats e il modo in cui funzionano, c’è la possibilità che alcune combo precedenti alla patch 1.03.01 non funzionino ancora.

Modifiche specifiche del personaggio

Giglio

WR 3,2

  • I fotogrammi di recupero sono stati aumentati di 5 fotogrammi.
  • La distanza di movimento in avanti dopo la fine della durata dell’attacco è stata ridotta.

Il WR 3,2 di Azucena è stato “nerfato” nell’ultima patch, rendendo la mossa quasi impossibile da punire anche quando la si evita correttamente.

Ora dovrebbe essere molto più difficile spammare continuamente questa mossa e mettere pressione al tuo avversario con questa mossa, anche se è probabile che Azucena sarà ancora di alto livello.

Eddy Gordo

Corsa al calore

  • È stata corretta la possibilità di attivare Heat Dash nonostante il soffio in circostanze specifiche.
  • È stato corretto il comportamento dell’avversario quando Heat Dash veniva attivato in determinate circostanze e deviava dalle aspettative.

Scatto/Scatto all’indietro

  • La finestra di input è stata regolata per mitigare il verificarsi di trattini o trattini indietro involontari.

Zafina

Dash posteriore

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *