I 10 cattivi DC più potenti che non sapevi esistessero

I 10 cattivi DC più potenti che non sapevi esistessero

Mentre l’ universo DC vanta alcuni noti cattivi come Darkseid e l’Anti-Monitor, c’è una schiera di nemici meno noti ma ugualmente formidabili che si nascondono nell’ombra. Questi cattivi espandono il panorama DC Comics con poteri unici e retroscena intriganti che meritano di essere riconosciuti. In questo articolo, esploreremo dieci potenti cattivi DC Comics che i fan occasionali potrebbero non conoscere, ma che sono centrali per la complessità della narrazione.

10. The Music Meister: Controllo attraverso la canzone

Creato da: Michael Jelenic e James Tucker

Maestro della musica DC Comics

Introdotto per la prima volta nella serie animata Batman: The Brave and the Bold , il Music Meister ha rapidamente catturato l’immaginazione dei fan. Noto come Darius Chapel, questo metaumano può ipnotizzare chi lo circonda attraverso la canzone, costringendoli a unirsi alle sue scappatelle criminali in stravaganti esibizioni musicali. Questo potere gli consente di ipnotizzare efficacemente il pubblico, rendendolo una minaccia unica. Nel suo debutto in DC Pride 2022 #1 , ha dimostrato la sua capacità di dominare un intero pubblico teatrale, sfoggiando abilità che devono ancora trovare un efficace contrattacco. In particolare, il figlio di Green Arrow, Connor Hawke, è stato in grado di contrastarlo solo con auricolari antirumore, a dimostrazione di quanto siano davvero formidabili le sue abilità.

9. Starbreaker: Il vampiro cosmico

Creato da: Mike Friedrich e Dick Dillin

Starbreaker con mani luminose DC

Luciphage, meglio conosciuto come Starbreaker, è un minaccioso Sun-Eater. Questi predatori celestiali minacciano interi sistemi stellari prosciugandone l’energia, e Starbreaker è un noto antagonista sia della Justice League che del Corpo delle Lanterne Verdi. La sua capacità di sottrarre energia non solo alle stelle ma anche agli esseri viventi aumenta la sua forza e velocità, rendendolo un avversario versatile e formidabile. Inoltre, le sue capacità includono il volo, la resistenza e l’assorbimento di energia cinetica, che gli consentono di eguagliare la velocità persino di Flash.

8. Il quiz: abilità illimitate

Creato da: Grant Morrison e Richard Case

Il Quiz DC Comics

L’avversario della Doom Patrol, The Quiz, presenta una sfida non convenzionale. I suoi poteri derivano dalla coscienza collettiva: può accedere a qualsiasi abilità immaginata da chi la circonda. Ciò rende il suo potere estremamente imprevedibile e adattabile, sebbene si azzeri dopo ogni incontro. Pertanto, la Doom Patrol deve continuamente fare brainstorming su nuovi poteri per contrastare le sue abilità, sottolineando l’importanza della creatività in battaglia. L’unica limitazione significativa ai suoi poteri è l’immaginazione umana.

7. Volthoom: Maestro delle emozioni

Creato da: Geoff Johns e Ethan Van Sciver

Volthoom con anello luminoso DC

Come esploratore cosmico che ha scoperto i segreti dello spettro emozionale, Volthoom esercitava un potere immenso, realizzando una lanterna che facilitava i viaggi multiversali. La sua stretta associazione con i Maltusiani gli ha garantito una connessione duratura con questo spettro, anche se a costo della sua sanità mentale. Questo legame gli consente di manipolare la luce e di sfruttare le energie delle emozioni, rendendolo una delle Lanterne più impareggiabili. Le straordinarie abilità di Volthoom includono la manipolazione della realtà e la precognizione, ponendolo al di sopra della maggior parte delle Lanterne Verdi.

6. Imperiex: L’Avatar dell’Entropia

Creato da: Jeph Loeb e Ian Churchill

Imperiex nello spazio con altri personaggi nel panel dei fumetti DC

Contrariamente al Galactus dell’universo Marvel, la DC ha Imperiex, un potente simbolo di entropia e distruzione. Come cattivo centrale nella trama crossover “Our Worlds at War”, Imperiex incarna il concetto di cancellazione: annientare universi per creare nuovi inizi. La sua minaccia eminente ha costretto persino il presidente Lex Luthor a radunare le forze per una controffensiva, illustrando la gravità della situazione. Alla fine, è stata necessaria una strategia meticolosamente elaborata che coinvolgesse la potenza grezza di Darkseid per sconfiggerlo, lasciando un segno indelebile nell’universo DC.

5. Cythonna: la dea del ghiaccio

Creato da: Walt Simonson, Greg Hildebrandt e Tim Hildebrandt

Cynthonna solleva Superman sopra la sua testa DC

Nell’arazzo della mitologia kryptoniana, Cythonna si erge come una potente controparte di Rao, il dio del sole. Mentre Rao rappresenta la vita e il calore, Cythonna incarna gli aspetti agghiaccianti della morte e del vuoto dello spazio. Dopo il suo esilio, cercò vendetta contro Rao prendendo di mira il suo bene più iconico, Superman. Nonostante i suoi poteri divini come la criocinesi e l’immortalità, la lotta si rivelò un affare impegnativo per Superman. Alla fine, cercò di contenere i suoi poteri intrappolandola nel nucleo di un sole.

4. Retconn: il signore aziendale

Creato da: Gerard Way

Retconn vende il DCU DC

Mentre molti cattivi perseguono il controllo completo o la distruzione, Retconn mira a trarre profitto dalla vendita dell’universo DC. Emergendo come principale antagonista nel crossover DC/Young Animal “Milk Wars”, Retconn mirava a semplificare e commercializzare l’universo per il proprio tornaconto. Con capacità di viaggio multiversale, il loro “latte” che altera la mente ha intrappolato gli eroi in nuovi ruoli bizzarri. Senza l’intervento dei personaggi di Young Animal, il tessuto dell’universo DC avrebbe potuto cambiare drasticamente in peggio.

3. Il Decreatore: la fine di tutte le cose

Creato da: Grant Morrison e Richard Case

Decretatore DC Comics

La Doom Patrol affrontò una delle sfide più scoraggianti quando incontrò il Decreator, un essere adorato dal Culto della Parola Non Scritta. Lo scopo di questa entità è annientare la creazione stessa e, nonostante i molteplici tentativi, la Doom Patrol lottò per fermare la sua avanzata. Il Decreator persiste nel disfare lentamente la realtà, cancellando l’esistenza a un ritmo impercettibile. Sebbene sia stato implementato un metodo temporaneo per rallentarlo, questa formidabile minaccia continua a incombere sull’Universo DC.

2. Olgrun: l’eredità del vecchio dio

Creato da: Phillip Kennedy Johnson, Riccardo Federici e Will Conrad

La storia di Olgrun il Dio Pazzo DC

Nelle sue avventure su Warworld, Superman viene a conoscenza di Olgrun, un dio un tempo potente la cui follia ha diviso la sua essenza in sette frammenti in tutto il multiverso. Sebbene ritenuto morto, lo spirito di Olgrun cerca di risorgere tentando di impossessarsi della formidabile Lanterna Verde John Stewart. La sua eredità riflette il potenziale per un ritorno catastrofico; la profezia avverte che se tutti i suoi frammenti convergono sotto un controllo indegno, ciò preannuncerebbe l’oscurità nell’universo DC.

1. Perpetua: la creatrice dei mondi

Creato da: James Tynion IV e Mikel Janín

Illustrazione di un fumetto: Perpetua posa sul suo trono.

Perpetua incarna l’apice della malvagità nell’universo DC. Un essere della sesta dimensione e creatore del multiverso, possiede un potere sconfinato, capace sia di distruzione che di creazione. La sua statura monumentale la collega anche a entità significative come l’Anti-Monitor e il World Forger. Nonostante le sue abilità schiaccianti, Perpetua ha incontrato la sconfitta per mano del Batman che ride, che ha usato il potere del Dottor Manhattan per elevarsi al ruolo del Cavaliere più oscuro. Questo confronto ha portato all’esilio di Perpetua nel Muro della Sorgente, ma il suo immenso potere la consolida come uno dei nemici più formidabili che gli eroi DC abbiano mai affrontato.

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