Il CEO di Twitch, Dan Clancy, afferma che la piattaforma non è “redditizia” dopo i diffusi licenziamenti

Il CEO di Twitch, Dan Clancy, afferma che la piattaforma non è “redditizia” dopo i diffusi licenziamenti

Pochi giorni dopo che Twitch aveva licenziato circa 500 dipendenti, il CEO Dan Clancy ha rotto il silenzio sulla situazione, trasmettendo in streaming una sessione di domande e risposte in diretta in cui ha spiegato in dettaglio come la lotta per la redditività della piattaforma abbia portato all’abbattimento.

Il 2024 è iniziato con una nota triste per l’industria dell’intrattenimento poiché Twitch ha licenziato quello che si ritiene essere il gruppo di membri dello staff più significativo fino ad oggi. Secondo i rapporti Bloomberg, circa 500 lavoratori furono licenziati, il che equivale a Il 35% della forza lavoro totale dell’azienda.

Naturalmente, molti sono rimasti scioccati dallo sviluppo per l’inizio del nuovo anno, con gli streamer devastati dalla notizia mentre altri sulle piattaforme rivali hanno colto l’occasione per versare sale sulla ferita.

Ora, parlando dai vertici dell’azienda, il CEO di Twitch Dan Clancy ha affrontato la questione in una trasmissione dell’11 gennaio sulla piattaforma, approfondendo le ragioni dietro i licenziamenti in una sessione di domande e risposte dal vivo.

Per la maggior parte, Clancy ha spiegato come i licenziamenti siano stati il ​​risultato della presunta crescita eccessiva di Twitch negli ultimi anni. “Per quanto riguarda la decisione, dobbiamo assicurarci che Twitch abbia le dimensioni giuste in modo da poter restare qui per molto tempo”, ha esordito.

“Abbiamo una missione molto importante. È fondamentale che Twitch non sia qui solo oggi, domani, ma tra 50 e 100 anni.

Il nostro compito è gestire Twitch in modo da garantirne la prosperità e che possa essere qui per le comunità che avete costruito”.

Pur ammettendo che i licenziamenti sono stati un duro colpo a livello personale, poiché molti membri dello staff di Twitch ospitano anche le proprie comunità sulla piattaforma, Clancy ha affermato che la forza lavoro è semplicemente diventata troppo grande negli ultimi anni.

“La conclusione è che eravamo più grandi di quanto dovevamo essere, in termini di dimensioni necessarie per soddisfare le vostre esigenze.”

Contrazione
Unsplash: Caspar Camille Rubin

Twitch ha perso circa il 35% della sua forza lavoro totale all’inizio del nuovo anno.

Parlando della sua esperienza nel ruolo di CEO, ha spiegato in dettaglio come le aziende tecnologiche presumibilmente “dimensionano la propria organizzazione per dove potrebbero essere tra tre o quattro anni”. Questo è presumibilmente il modo in cui Twitch funzionava al culmine della crisi globale qualche anno prima.

Ora, a distanza di alcuni anni da quel momento, è diventato chiaro che, secondo Clancy, il loro ridimensionamento non era corretto. “Dobbiamo gestire l’azienda in base a dove siamo oggi.”

Non solo, ma allo stato attuale, il CEO ha anche condiviso che l’azienda non sta realizzando profitti in questa fase. “Sarò schietto, non siamo redditizi a questo punto”, ha confermato.

Quindi, anche se “[Twitch] ha ancora risorse sufficienti” per andare avanti, ha ammesso che la società “non sarà in grado di fare tutto quello che avrebbe potuto fare prima”.

Clancy discute dei licenziamenti di Twitch dal timestamp 00:08:00 di seguito.

In definitiva, gli ingranaggi stanno ancora girando su Twitch nonostante la drastica riduzione dell’organico, e la società ha in programma di “condividere di più” sulle sue prospettive per il 2024 nelle prossime settimane.

Ma non riuscire a fare soldi a palate, presumibilmente espandersi troppo e ora ridurre significativamente la forza lavoro avrà sicuramente implicazioni drammatiche per Twitch che va avanti.

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