『オーバーウォッチ 2』のシーズン 9 では、発射物への変更により特定のヒーローをヘッドショットする能力が失われ、プレイヤーは不満を感じています。
オーバーウォッチ2のシーズン9がついに始まりました。新しいシーズンでは、すべてのプレイヤーのランクのソフトリセット、新しいチャンピオンランクなど、ヒーローシューターに多くの変更が加えられます。これらすべての変更により、このシーズンはヒーロー シューターにとって最大のシーズンの 1 つとなり、タイトルが大幅に上昇しました。
多数の変更に加えて、発射物にも変更が加えられ、全体的に攻撃しやすくなりました。これにはプレイヤーの一部が憤慨し、ゲームが簡単になるだけで良いプレイが報われないと主張しました。
今回のパッチにより、ついにライブプレイヤーは、特定の発射体のサイズが大きくなったために、特定のヒーローがヘッドショットできなくなったことに気づきました。
発射物が大きくなったために腕が優先されるようになったため、特定のヒーローの頭を狙ったとしても、ヘッドショットすることはできなくなりました。 😂 シーズン9 vs オールドヒットボックスpic.twitter.com/3DchdGgV7w
— kayjii (@kayjii) 2024年2月14日
バティストのようなヒーローは、発射体のサイズが大きくなったことで頭ではなく腕に衝突するため、ヘッドショットするのは不可能に見えます。バティストは腕を頭の近くに置くため、源氏手裏剣のような発射体がサポートに着弾することはなくなりました。
プレイヤーは明らかに変更に不満を感じており、開発者は何を考えているのかと疑問に思っていました。
「純粋な質問のように、彼らはリリース前にテストさえしましたか?」あるプレイヤーが尋ねました。
他の人は、プレイヤーがヘッドショットを当てるためにヒーローの頭上を撃つ必要があるなど、ゲームがカジュアル層の要求に応えすぎていると不満を述べた。
「カジュアル志向に応えすぎるとどうなるか」
「確実にヘッドショットを狙うためには、わざと頭の上から撃つ必要がある」と、ある人は指摘した。
この存在しないヘッドショットのヒットボックスがバグであるかどうかは不明で、パッチは数日間しか公開されていないため、これらの問題に対する修正はすぐに公開される可能性があります。
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