オーバーウォッチ2はついに回避スロットを追加し、ランク付けされたグループの制限を解除するなど

オーバーウォッチ 2 は、シーズン 10 で、下手なチームメイトの回避スロットが増え、グループ化の制限が完全に削除されるなど、競技性が大幅に向上すると発表しました。

4月16日にリリースされる『オーバーウォッチ 2』の大規模なアップデートにより、ブロンズ プレイヤーはついに再び GM の友達とプレイできるようになります。

オーバーウォッチ 2 のシーズン 10 は今月後半に登場します。開発者は、ランク戦の体験を誰にとってもより良いものにするために、多くの新機能を用意しています。

シーズン 10 からは、「ワイド グループ」が追加され、あらゆるランクのプレイヤーが一緒にキューに参加できるようになります。

「ダイアモンドランク以下のプレイヤーがいるグループで、スキル部門が 5 つ以上離れている場合は、ワイド グループです。マスター プレイヤーがいるグループで、スキル部門が 3 つ以上離れている場合は、ワイド グループです。最後に、グランド マスターまたはチャンピオン プレイヤーがいるグループも、スキル部門がいくつ離れているかに関係なく、ワイド グループです」とブリザードは説明しています

ワイドグループでは、プレイヤー同士が対戦する互角のチームを見つけるために待ち時間が長くなりますが、開発者は、これにより、ランクの低い友達とプレイするために新しいアカウントを作成するスマーフ対策に大いに役立つと考えています。

開発者らは、スキルの差によっては、ランクの低いプレイヤーが勝つたびにスキルが大幅に向上するわけではないことに注意し、ブーストの可能性を考慮して変更を加えている。

これは、シーズン 10 で登場する、長い間要望されていた唯一の機能ではありません。オーバーウォッチ 2 では、回避スロットの数も 3 から 10 に増加しますが、それにはちょっとした注意点があります。

常にチームメイトとして避けるプレイヤーを 3 人ピン留めできるほか、今後はさらに 7 人を追加し、一緒にプレイしたくない度合いに基づいて優先順位を付けることができるようになりました。ただし、シニア システム デザイナーの Gavin Winter が説明したように、高ランクのプレイヤーの場合、バランスの取れたマッチが見つからない場合は、リストの下部にある避けるプレイヤーは無視されます。

他にも、退出者に対するより厳しいペナルティや、嫌がらせを避けるために試合中にプレイヤーがバトルタグを隠す方法など、多数の変更が予定されています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です