オーバーウォッチ2の「最悪のデザインのヒーロー」がついに待望の弱体化を受ける

ソンブラは、戦場を支配するためのさらなるツールを備えて「致命的」なリワークがリリースされて以来、オーバーウォッチ 2 で脅威となっており、ブリザードはついに彼女にバランス調整を加えました。

ソンブラは長年、バランス調整が最も難しいヒーローの 1 人でした。最近のオーバーウォッチ 2 に登場した以前は、タロン DPS は、高レベルのプレイヤーが彼女のハックや EMP を活用できる組織的なプレイで成功を収めていました。

彼女のリワークにより、新しい能力である「ウイルス」が追加されました。これを目に見えないハックとプライマリファイアと組み合わせると、ソンブラのプレイヤーは警戒していないサポートを素早く排除できるようになりました。

言うまでもなく、プレイヤーたちは不満を抱いている。ソーシャルメディアやブリザードの公式フォーラムでは、ステルスヒーローと対戦することへの不満を表明するユーザーもおり、中には彼女のせいでシーズン9を辞めた人もいた。

「ソンブラはゲーム内で最もデザインが悪いDPSだ。彼らはソンブラのリワークにこれだけの時間を費やしたのに、インビジブルは削除されない。DPSとの対戦で彼女をもっと圧倒的に強力にしろ。ネズミのヒーローだ」とオーバーウォッチのフォーラムで1人のプレイヤーがコメントした。

「私はソンブラのせいでゲームをやめた(もう3週間以上)。私はサポートをプレイしているので、特に優秀なソンブラと対戦すると、彼女と対峙するのがどれだけ辛いか想像できるだろう」と、他の誰かが口を挟んだ

「ソンブラは私がコンペティションでプレイしないことにした唯一の理由です。彼女がすでにクイックプレイでこんなにつまらなくて、時には抑圧的であるのなら、コンペティションで何を期待できるというのでしょう」と別の人が同調しました。「本当にソンブラをゲームから削除すれば、かなりの数の人が再び、あるいは少なくとももっと頻繁にゲームをプレイするだろうと保証します。」

幸いなことに、開発者たちは耳を傾けていたようだ。最近のブログ投稿で、ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン10でソンブラが少し弱体化され、ウイルスのダメージが100から90に減少することを明らかにした。

私にとってソンブラは、常に成功するか失敗するかのどちらかだと感じていましたが、彼女のリワークによってよりアクティブなプレイスタイルが促進された一方で、彼女を使って価値を得るのが少し簡単すぎたという事実は否定できません。

ターゲットをハッキングしてウイルスで直接攻撃するというコンボは、現在簡単に 150 のダメージを与えます。コンソールではプレイヤーが PC ほど素早く向きを変えてソンブラの攻撃を阻止することはほとんどないため、これはさらに壊滅的です。

これにより、多くの場合、Sombra プレイヤーは素早く排除され、非常に重要な最初のキルを確保し、それをスノーボール式にチーム戦の勝利につなげることができます。

コンボを 140 に下げることは、ソンブラのキル時間を短縮するという正しい方向への一歩ですが、対戦相手にとってこのヒーローのイライラを軽減するには十分ではないかもしれません。

Blizzard が検討すべき選択肢の 1 つは、ソンブラの HP を下げてこれらの戦闘を少しリスクの高いものにしつつ、1 対 1 で優れた能力を発揮する優秀なソンブラに報酬を与えることです。それまでは、4 月 16 日にシーズン 10 が開始されてもソンブラの優位は続くと予想されます。

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