Apex Legendsのプロがeスポーツキャリアに警告、「貧困ライン」の収入を明かす

ベテランのApex Legends eスポーツプロ選手、ウィル・「TeQ」・スタークは、なぜ人々がキャリアとして競技ゲーミングについてよく考えるべきなのかを詳しく説明した長い記事を投稿し、自身の総収入を紹介した。

eスポーツは、Apex Legendsのようなゲームをプレイして、賞金総額が巨額の世界中のトーナメントで競うだけで何千ドルも稼げるので、一部の人にとっては夢の仕事のように見えるかもしれません。しかし、従来のスポーツと同じように、プロのeスポーツでプレイしようとする人のほとんどは、ストリーミングしてたまにトーナメントに勝ったとしても、トップクラスの才能に比べると稼ぐお金は少ないです。

長年の Apex Legends プロ、Will ‘TeQ’ Starck は、プロの世界に足を踏み入れようとしている人たちにバックアッププランを用意するよう警告し、自身の財政状況を例に挙げた。

TeQは、4年間のキャリアを通じて、FURIAとSentinelsでプレイしていたときの給料、トーナメントの賞金、ストリーミング収入を含めて約7万ドルを稼いだと語った。

「これは平均で月約1500ドルで、これが唯一の仕事だとしたらアメリカでは貧困ラインに達することになる」とプロは説明した。

TeQ は普段はエンジニアとして働いており、現在も ALGS 北米プロリーグで活躍しています。彼は最後に Sentinels と契約し、現在は契約のないチーム Meat Lovers で活躍しています。彼は、本職を辞めることも考えたことがあると語りましたが、若い頃に e スポーツに「全力投球」した後、キャリアを見つけるのに苦労している元プロ選手を知っているため、本職を続けて良かったと思っています。

「ドアダッシュ、ファーストフード、小売などのループに陥りたくはありません。この分野で偉業を成し遂げようとしている人は、自分自身に対して現実的になり、すべてを放棄しないでください」とTeQは言いました。

業界への投資がピーク時以来大幅に減速し、複数の組織が契約チーム数や選手の給与の面で経費を削減しているため、トップレベルのeスポーツは依然としてリスクの高い領域にある。最も高額な報酬を得ているプロ選手たちは、不公平な契約、労働争議、引退後のキャリアにも対処しなければならない。なぜなら、ほとんどの選手は20代後半で競争力のあるビデオゲームから引退し、まだ支払いの必要があるからだ。

しかし、Call of Duty、League of Legends、Counter-Strikeなどの巨人と比べると小規模なeスポーツであるApex Legendsのeスポーツが絶頂期にあったときでさえ、組織からの有料の機会はそれほど収益性が高くありませんでした

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