『オーバーウォッチ 2』ストリーマーで元OWLプロのダニエル・’ダフラン’・フランチェスカ氏は、側面攻撃によって不当な利益を得ていると考えられる数人のヒーローを弱体化するよう開発陣に訴えている。
側面攻撃は多くの FPS タイトルで不可欠な戦略ですが、『オーバーウォッチ』では、一部のヒーローが他のヒーローよりも側面攻撃が得意であることにほとんど疑いの余地はありません。後衛でまばたきするトレーサーやターゲットを密かにハッキングするソンブラなど、構造が異なるものもあります。
そうは言っても、フランカーとして設計されていない可能性のある一部のヒーローは、ゲームのサウンドのおかげで大きな恩恵を受ける可能性があることは確かであり、Dafran氏は開発者に最終的に調整してもらいたいと考えています。
ソーシャルメディアの投稿で、DPS センセーションはフォロワーを結集させ、ゼニヤッタ、シグマ、エコーの追加ナーフを要求しました。
ダフラン氏、オーバーウォッチ 2 開発者に複数のヒーローを弱体化するよう要請
シグマとゼニヤッタの興味深い点は、浮いていること、つまり足音がないことです。そのため、彼らは敵に気付かれずに戦場を静かに歩き回ってキルを確保することができます。
これは一部の人にとっては不公平であり、ダフランは足音の欠如を利用して問題のあるヒーローにうんざりしています。
移動中のゼニヤッタとシグマの音声を追加し、飛行中のエコーの音声を大きくして、彼らが側面から攻撃しているときに簡単に聞こえるようにします。無音のゼニヤッタと一般的に無音に挟まれた絶対的なデタラメさ
— ダフラン (@dafran) 2024年2月28日
「移動中にゼニヤッタとシグマの音声を追加し、飛行中にエコーの音声を大きくして、彼らが側面から攻撃しているときに簡単に聞こえるようにする時期が来ました」と彼は主張しました。
さらにデンマークのDPSストリーマーは、主人公は一切音を立てないため、「音が出ないゼニヤッタ」に挟まれるのは「でたらめ」だと主張した。
コメント内のユーザーの間ではこのアイデアについて意見が分かれており、ある視聴者はオムニック僧侶が「わずかなハム音」をしているのではないかと示唆した。
Zen ではわずかにハム音が聞こえるはずです
— PROJ3CKT (@ProjectCensor) 2024 年 2 月 28 日
「この男の話を聞いてください!」 は別の記事を書き、その過程でゲームのリード ヒーロー デザイナーをタグ付けしました。
全員が乗っていたわけではありません。 「禅は、充実したダイビングの簡単な昼食です。公平なトレードオフのように思えます」と、ある批評家は答えた。
「どうして常にシグマに側面を突かれているのですか?」別の混乱したユーザーが返信しました。
開発者がこれらのヒーロー向けにオーディオを調整する計画があるかどうかはまだわかりませんが、特にシーズン 9ではOW2 のプレイ方法が完全に刷新されるため、将来がどうなるかを見ていく必要があります。
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