元OWL GMがオーバーウォッチリーグの「限界点」を明かす

元OWL GMがオーバーウォッチリーグの「限界点」を明かす

オーバーウォッチ リーグは e スポーツの冬のもう一つの犠牲者であり、リーグのトップ GM の 1 人がその限界点が何であったかを明らかにしました。

オーバーウォッチ リーグは約 3 か月間廃止されており、間もなくオーバーウォッチ チャンピオンズ シリーズに置き換えられる予定です。フランチャイズリーグは、グランドファイナル後に予定されていた大会の解散投票が差し迫って最終シーズンを迎えたため、2023年を通じてゆっくりと衰退していった。

最終的に、多くのチームが Activision Blizzard から 600 万ドルの買収を受け、これまでに集まった中で最も注目度の高い e スポーツ リーグの 1 つから撤退することを選択しました。

リーグの消滅は、現在進行中のeスポーツの冬を含め、複数の企業が支出を削減したり、完全に消滅したりするなど、さまざまな原因が指摘されている。最終シーズンにリーグ優勝したチームの責任者だった元OWLゼネラルマネージャーの一人は、リーグが失敗したと考えている点を指摘した。

オーバーウォッチ リーグとその終焉

アルバート ‘yeHHH’ イェーは、フロリダ メイヘムの GM であり、元プロ選手でもありました。彼はリーグ解散直後、メイヘムズOWLのスポットを所有していたミスフィッツから解雇された。

GGRecon の Sascha ‘Yiska’ Heinisch とのインタビューで、yeHHH は、西洋人選手の欠如や主要なビジネス モデルの崩壊など、リーグの限界点のいくつかについて説明しました。

この記事で言及されているセクションは27:27から始まります。

「ミームの観点からすると、私たちのリーグが英語をあまり上手に話せない韓国人によって支配されていたのはひどいことだと思う」と彼は語った。

同GMは、リーグは韓国人選手が大半を占めるようになり、どのチームも競争力を発揮するには少なくとも数人は必要になると説明した。これらの選手たちは魅力的で、韓国のミームに関わっていたかもしれないが、西側のファンにとってはそれほど魅力的ではなかった。

さらに、yeHHHは、リーグの主要なビジネスモデルは世界的な健康危機のおかげで最終的に放棄されたと述べた。

「オーバーウォッチ リーグが構築された前提は失敗しました。それはホームスタンドを備えた都市ベースのモデルでした…一度ホームスタンドが失敗して、もう誰もホームスタンドをやりたがらなくなりました…元のモデルは実際に実行可能になるものからかけ離れていたので、確かに失敗でした。」と彼は言いました。

元GMはまた、オーナーがそれまで何年もアクティビジョン・ブリザードから資金を回収しようとしていたため、オーナーからの投票があることを知ったときからリーグ最後の年になると分かっていたとも語った。ポイント。

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