オーバーウォッチ 2 ディレクターが開発中の要望の多かったチームワーク機能を明らかに

オーバーウォッチ 2 ディレクターが開発中の要望の多かったチームワーク機能を明らかに

『オーバーウォッチ 2』には大規模な新しいチームワーク機能が追加され、ゲームのディレクターは、要望の多かった UI 変更の中でも特にミニマップの可能性をほのめかしています。

オーバーウォッチ 2 は、5 人のチームが互いに目標をめぐって戦う、最もチーム中心のゲームの 1 つであり、開発者はチームワークの側面に特に磨きをかけたいと考えています。

友達と遊んだり、マイクを持ったグループを見つけたりする以外に、オーバーウォッチ 2 のチームワークの側面は当たり外れがあり、一部のゲームでは大きな究極のコンボを実現するためのコミュニケーションがまったく欠けています。 >.

開発者は、ヒーロー シューターの PVP 要素にいくつかの重要な改善を加えることによってこの状況を変えようとしており、アーロン ケラーがプレイヤーに何を共有しました。今年後半にデビューする予定です。

オーバーウォッチ 2 PvE 機能がついに PVP 向けに開発中

アーロン・ケラー氏によると、「パーティーフレーム」はプレイヤーが協力しやすくなるとチームが感じている機能だという。

PvE では、チーム全体の体力インジケーターが画面上に表示されるため、味方の HP を常に把握できます。この機能をゲームの他の部分にも導入してほしい多くの要望があったため、開発者はついにこの機能を実装したようです。

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『オーバーウォッチ 2』はチームにとってさらに良いものになるでしょう。

それだけではありません。シーズン 9 では、チームメイトとのリスポーンを「より目立つ」ようにするためにスポーン システムにいくつかの変更が加えられるなど、開発中の機能はさらにあります。

「埋め戻しの改善、スコアボードの変更、スポーンキャンプを軽減する方法など、その他の考えられる機能もこれに沿ったものです。私たちの議論の範囲を示すために、味方専用のミニマップ機能さえも議論されました」とケラー氏は付け加えた。

同氏はさらに、これらの機能の一部はすでに開発中であるが、その他はまだ検討中であると述べた。すべて、特にミニマップに期待を持たないでください。

「ミニマップが出荷される可能性は高くないと思いますが、パーティー フレームは出荷される可能性が高いと思います。」

2024 年も続き、今後さらに複数の OW2 シーズンが予定されているため、何が定着して実装されるのかを見極める必要があります。 /span>

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