『オーバーウォッチ 2』プレイヤーはタンクがシーズン 9 で最も「悲惨な」役割であると確信

『オーバーウォッチ 2』プレイヤーはタンクがシーズン 9 で最も「悲惨な」役割であると確信

オーバーウォッチ 2 のシーズン 9 ではゲームに多くの変更が加えられ、一部のプレイヤーによると、これはタンクに最も動揺した影響を与えたとのことです。

オーバーウォッチ 2にもついにシーズン 9 が到来し、多くの新しい変更が加えられました。競争力の調整、新しいロールパッシブ、ジェイド武器は、ゲームに導入された新機能のほんの一部です。

パッチノートからわかるように、すべての変更のうち、部屋にいる 1 頭の象は新しい発射物バフです。現時点では、発射体のサイズ変更により、少なくともプレイヤーベースの一部によれば、発射体ベースのヒーローは「不正確なショット」を打つことができるようになりました。

もちろん、この変更は一部のプレイヤーを動揺させ、ゲームをやめることを決意するプレイヤーもいます。一部のプレイヤーによると、これらの変更はタンクに最も大きな影響を与え、シーズン 9 で最も悲惨な役割であると主張しています。

Reddit のスレッドで、あるユーザーは「発生したダメージが多すぎる」ためにマスターズ 1 に出場したと述べました。発射物のバフが「あまりにも多すぎる」ため、ヘルスバフでさえ役に立ちませんでした。

u/Y62201によるオーバーウォッチアップデート後、タンクは今までで最も悲惨な役割になりました

「あなたのヒットボックスはすでに絶対に巨大ですが、その後、Zen’s Discordや、優れたHS倍率を備えた速い連射速度を持つほとんどすべてのヒーローによって溶かされるだけです」と彼らは説明しました。

また、ユーザーは、DPS をプレイすることで「ストレスが 100 分の 1 になり、プレイが 100 倍簡単になる」とも述べました。昨シーズンはシルバー 4 DPS であり、役割の経験がなかったにもかかわらず、今シーズンは DPS でなんとか GM 3 まで登ることができました。

この主張を裏付けるように、彼らは次のように付け加えた。「(DPS として)私はほとんどすべてのヒーローに冒涜的な量のダメージを与えることができ、戦車を戦車で撃破することで戦いを容易にすることができます。なぜなら、彼らはすでに巨大な攻撃判定を持っており、彼らを倒すのは簡単なことです。不協和音/アンチ、そして戦車はなくなってしまった。」

このテイクの後、一部のプレイヤーがコメントで OP に関する意見を共有しました。あるユーザーは、「ここでリスポーンシミュレーターをプレイしているタンクプレイヤー、爆笑」と述べ、チーム戦でタンクがいかに簡単に削除されるかをからかいました。

「昨日、私はタンクとしてクイック プレイでおそらく 10 ~ 13 試合を行い、昨日は 1 週間で食べたのと同じくらい多くの弾丸を食べました。今では誰もが狙い方を知っているようだ」と別のユーザーは書いた。

「誰かを回復した瞬間に、DPS パッシブのせいでタンクが溶けてしまうような気がする」と、ある人が声をかけました。

オーバーウォッチ 2 のラマットラをフィーチャーしたスクリーンショット。
猛吹雪

一部のコメントでは、これらの変更が DPS プレイヤーにどのように対応し、タンクやサポート プレイヤーの「楽しみが減った」かを指摘しています。

一方、別のプレイヤーは「ゲームは『先にタンクを撃ってはいけない』から『先にタンクを撃ってください』になった」と述べ、特にゼニヤッタによって不協和音になった場合にタンクが溶けやすくなったと述べた。

彼らはさらにこう言いました。「Zen をプレイしてバスティオン デュオを持っている場合、戦車は各チームの戦闘で約 2 秒間生存し、サポートは何もできません。今日は DPS デュオと私が二重のポケットから戦車を倒していましたが、まあ、ちょっと気分が悪かったです!」

シーズン 9 の変更に応じていくつかのパッチが提供される可能性がありますが、現時点ではプレイヤーは辛抱強く待つ必要があるようです。

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