『オーバーウォッチ 2』の開発者は、シーズン9の変更を受けてヒーローの発射体サイズの微調整に取り組んでいることを明らかにした。
『オーバーウォッチ 2』はこれまでで最大のシーズンを開始したばかりです。シーズン 9: チャンピオンでは、チャンピオンと呼ばれる新しいランク、改良されたランク モード、ヒーローの体力の完全な見直しなど、ヒーロー シューターに多くの変更が加えられました。膨大な量の変更があるため、プレイヤーはまだ新しいパッチで適切にプレイする方法を学んでいます。
ヒーローの体力の見直しの中に、新しい DPS パッシブとすべてのヒーローの発射体の変更が含まれています。 DPS はターゲットにダメージを与えたときに受ける回復量を減らすことができるようになり、プレイヤーは集中射撃でヒーローを排除できるようになりました。 『オーバーウォッチ 2』のすべての発射物はより正確になり、この変更はプレイヤーの間で議論を巻き起こしました。
開発者たちはプレイヤーからのフィードバックを得て、彼女のいくつかの発射体のサイズの微調整に取り組んでいることを明らかにしました。
ドゥームフィストのバグとジャンカークイーンの近接ダメージに対してホットフィックスが適用されました。私たちはシーズン 9 の変更によるすべての影響を引き続き監視しています。変更が定着するまで少し時間を置きたいと考えていますが、近いうちに修正する予定の異常値がいくつかあります。 (1/2)
— アレック・ドーソン (@GW_Alec) 2024 年 2 月 16 日
OW2開発者はS9パッチ後に一部のヒーローの発射体サイズの変更を発表
リードヒーローデザイナーのアレック・ドーソン氏は、チームがシーズン9の変更による影響をすべて軽視し続けているとTwitterで発表した。しかし、彼らは変化が定着するまでにもっと時間が欲しいと考えていますが、短期的にはいくつかの異常値に対していくつかの計画を立てています。
「一部のヒーローの発射体サイズの変更といくつかの健康調整の微調整が期待されます。精度の数値は意図を満たしていますが、一部は少し行き過ぎています。」開発者が説明してくれました。
この発表は、変更によってヘッドショットのヒットボックスが壊れ、発射体のサイズが大きくなったために特定のヒーローがヘッドショットできなくなったというプレイヤーの批判に続くものです。
開発者はこれらの変更がライブサーバーにいつ反映されるかをまだ発表していませんが、チームはシーズン9のメジャーパッチ後にオーバーウォッチ2がどのように実行されているかを注意深く監視しているようです。
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