Last Epoch 감독은 험난한 시작에도 불구하고 “수년”의 지원을 약속합니다.

Last Epoch의 디렉터인 Judd Cobler는 게임이 출시되는 동안 경험한 리뷰 폭탄에 대해 플레이어에게 사과하고 백엔드 인프라에 대한 향후 개선을 약속했습니다.

Last Epoch 의 출시는 순조롭게 진행되지 않았습니다. 서버가 300,000명의 동시 플레이어 수를 감당할 수 없게 되자 사용자는 Steam에 불만을 제기하고 플랫폼에서 게임을 폭격 했습니다.

Eleventh Hour Games는 서버 안정성을 복원하기 위한 수정 사항을 신속하게 배포했으며 그 이후로 게임은 새로운 팬층으로부터 많은 찬사를 받았습니다. 심지어 Steam에서 기록된 39번째로 높은 동시 플레이어 수에도 도달했습니다.

Last Epoch의 정교한 스킬 트리와 역동적인 전투는 ARPG 공간의 공백을 메워 많은 팬들이 진부하다고 느꼈던 장르에 신선한 공기를 불어넣은 것 같습니다. 게임이 정식 출시 첫 주 중반에 접어들면서 Last Epoch의 디렉터인 Judd Cobler는 게임의 초기 문제를 해결 하고 플레이어에게 몇 가지 약속을 했습니다.

라스트 에포크 스킬 트리
11시간 게임

라스트 에포크의 정교한 스킬 트리는 팬들로부터 호평을 받았습니다.

“Steam 리뷰와 감정은 출시 당시 온라인 서비스의 초기 혼란으로 인해 큰 타격을 받았습니다.” 그는 플레이어들에게 보내는 오프닝 메시지에서 출시 문제를 인정하면서 말했습니다.

그런 다음 Cobler는 팀이 “신뢰를 회복하기 위해 최선을 다하고 있다”고 플레이어들에게 말하면서 온라인 플레이 경험을 돕기 위해 백엔드 인프라 개선을 약속했습니다. “우리는 여러분의 리뷰와 피드백을 읽는 데 시간을 할애합니다.”라고 그는 계속해서 팀이 플레이어 만족도를 높이기 위해 “신속한 조치”를 취할 것이라고 약속했습니다.

Cobler의 메시지에는 팬들이 앞으로 몇 주 동안 무엇을 기대해야 하는지도 자세히 설명되어 있습니다. 버그에 대한 핫픽스, 삶의 질 향상, 현지화 등이 모두 의제입니다. 하지만 아마도 가장 흥미로운 점은 패치 1.1이 “게임 최종 콘텐츠 확장에 중점을 둘 것”이라는 발표일 것입니다.

라스트 에포크(Last Epoch) 게임의 스크린샷
11시간 게임

팬들은 다가오는 패치 1.1에서 최종 게임 콘텐츠에 초점을 맞출 수 있기를 기대할 수 있습니다.

Cobler는 또한 어려운 출시에도 불구하고 게임이 이미 받은 칭찬을 인정하며 지난 주 Last Epoch 팬들로부터 팀이 본 “열정”을 충족시키겠다는 개발자의 결의를 표현했습니다.

그는 플레이어 기반에 대한 강력한 메시지로 메시지를 마쳤습니다. “마지막 시대는 여기에 있습니다.”

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