라스트 에포크 플레이어들은 디아블로 2의 네크로맨서의 ‘핵심’을 포착한 개발자들을 칭찬합니다.

라스트 에포크 플레이어들은 디아블로 2의 네크로맨서의 ‘핵심’을 포착한 개발자들을 칭찬합니다.

Last Epoch 팬들은 게임의 네크로맨서 클래스 개발자를 칭찬하며 “디아블로 2 이후 ARPG가 없음”이 네크로맨서의 “게임플레이와 본질을 진정으로 포착했다”고 주장했습니다.

Last Epoch는 서버 문제로 인해 다운타임이 발생한 후 Steam에서 타이틀 폭격을 검토하는 등 험난한 공식 출시를 거쳤습니다 . 그러나 딸꾹질에도 불구하고 새로운 ARPG에 대한 많은 긍정적인 평가가 있었습니다. 오랜 블리자드 팬보이인 Asmongold도 “게임플레이의 유동성”을 칭찬하며 2센트를 주었습니다.

실제로 일부 플레이어에 따르면 Eleventh Hour Games가 “성공한” 게임플레이의 한 가지 측면은 네크로맨서입니다.

“Grim Dawn 바인 Diablo 2 이후 어떠한 ARPG도 강령술의 게임플레이와 본질을 제대로 포착하지 못했습니다.”라고 스레드의 OP가 썼으며 , 그렇게 느낀 플레이어는 그들만이 아니었습니다.

Last Epoch의 대규모 보스전
11시간 게임

플레이어들은 특히 D4와 비교하여 Last Epoch의 Necromancer 클래스의 게임 플레이를 칭찬했습니다.

“항상 네르코 수업을 먼저 했어요. 마침내 누군가가 맞았습니다!” 또 다른 사람 은 대화가 방 안의 코끼리, 즉 디아블로 4의 강령술사와 드루이드의 현재 상태로 바뀌기 전에 동의했습니다 .

한 사용자는 “D4 개발자들은 사람들이 왜 미니언 빌드를 좋아하는지 전혀 모릅니다.”라고 한탄 했습니다 . 이는 건설 시즌 출시 이후 많은 직업 팬들이 공유해 온 감정을 반영합니다 .

“네크로? 뼈마법사 말하는 거야?” 다른 플레이어는 디아블로 4의 최종 게임에서 해골 하수인이 없으면 강령술사가 더 강력하다는 사실을 농담으로 말했습니다.

미니언 빌드는 이번 시즌 디아블로 4의 큰 논쟁거리였습니다. 네크로맨서 및 드루이드와 같은 클래스의 생존 가능성에 대한 불만이 있으며 , 시즌 3에서 모든 사람에게 자신의 동반자인 세네샬을 제공함으로써 클래스의 핵심 테마를 희석하기 로 한 결정에 대한 불만이 있습니다.

라스트 에포크 게임플레이
11시간 게임

플레이어에 따르면 Last Epoch 클래스 시스템의 유연성이 미니언 게임플레이를 더욱 재미있게 만들어준다고 합니다.

Last Epoch는 미니언 팬에게 많은 유연성을 제공합니다. Squirrel Beastmaster와 Unlimited Wraiths Necromancer를 포함하여 플레이어가 실험할 수 있는 여러 캐스터-소환사 빌드가 있습니다.

Last Epoch의 미니언 기반 클래스가 향후 패치에서 정확히 얼마나 유지될지는 누구나 추측할 수 있습니다. 그러나 지금으로서는 D4에서 블리자드가 캐스터 소환사에 대한 헌신이 부족하여 답답함을 느낀 사람들에게 신선한 공기를 불어넣은 것 같습니다.

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