유출된 WoW 프레젠테이션은 블리자드가 어둠땅의 실수로부터 교훈을 얻었음을 증명합니다

유출된 WoW 프레젠테이션은 블리자드가 어둠땅의 실수로부터 교훈을 얻었음을 증명합니다

올해 GDC에서 유출된 프리젠테이션 슬라이드에는 월드 오브 워크래프트의 무대 뒤에서 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 설명되어 있습니다 . 여기에는 게임 역사상 가장 약한 확장팩 중 하나로 널리 알려진 Shadowlands 시대의 중요한 계시가 포함됩니다.

어둠땅은 계속해서 실바나스 윈드러너를 전면에 내세우고 간수를 주요 적대자로 삼았습니다. 이것은 성공하지 못한 스토리 도박이었지만 해결해야 할 훨씬 더 깊은 문제가 있었습니다.

한국 웹사이트 인벤(Inven) 이 처음 보도한 바와 같이 , 블리자드의 프레젠테이션을 통해 그들이 섀도우랜드 시대의 주요 실패로 간주했던 것이 무엇인지 확인했습니다.

공개된 내용은 범위가 꽤 넓어서 설정부터 어둠땅에 도입된 시스템까지 모든 것을 다룹니다.

개발자 역시 상당한 팬 피드백을 들은 것 같습니다. 상당한 시간 동안 새로운 콘텐츠를 도입하지 않고 추구해야 한다는 가장 큰 불만 중 하나입니다. 이로 인해 특히 하드코어 플레이어 의 경우 확장팩이 거의 기분 나쁜 느낌을 갖게 되었습니다 .

블리자드 입장에서 볼 때, 그들은 가장 심각한 불만 사항을 해결하는 데 상당한 진전을 이루었습니다. Dragonflight는 이전에 확장팩에서 중요한 역할을 한 적이 없는 패치를 포함하여 정기적인 업데이트를 받았습니다.

또한 Season of Discovery는 개발자 커뮤니케이션 측면에서 길을 열었습니다. 소셜 미디어를 통한 소통과 정기적인 포럼 응답을 통해 커뮤니티는 WoW가 시작된 이래로 복제되지 않은 방식으로 의견을 전달받는다는 느낌을 받았습니다.

이제 Shadowlands는 먼 기억으로 남아 있으므로, 게임이 내면의 전쟁을 향해 돌진하면서 그들이 추진력을 유지할 수 있을지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다