WoW 개발자들이 발견의 시즌 3단계에 적용될 가장 중요한 변경 사항을 확인했습니다.
월드 오브 워크래프트: 발견의 시즌 3단계가 현재 진행 중이며 플레이어는 제공되는 모든 것을 밝혀내기 위해 출발하고 있습니다. Season of Discovery와 같은 게임의 각 단계와 마찬가지로 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다.
수석 게임 프로듀서인 Josh Greenfield는 Twitter/X 에 개발팀의 감시 대상이 되는 여러 영역이 있음을 확인했습니다. 첫 번째로, 여기에는 이 단계에서 발견의 시즌의 가장 어려운 활동 조정에 대한 예상치 못한 버프 및 조정이 포함됩니다.
목요일 출시의 멋진 점 중 하나는 모든 사람이 플레이를 마친 후 바로 주말을 보낼 수 있다는 점입니다. 하지만 목요일 출시의 불행한 점 중 하나는 결국 주말에 남겨 두어야 할 몇 가지 문제가 발생한다는 것입니다. 에 대한 빠른 업데이트를 제공하고 싶었습니다…
— 조쉬 그린필드(@AggrendWoW) 2024년 4월 6일
이러한 문제에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.
- Era 및 SoD의 던전에서 때때로 전리품이 누락됨
- Nightmare Incursions에서 퀘스트 개체와 상호 작용하는 문제
- 공격대 튜닝, 특히 학카르(이미 조정이 추진되었지만 여전히 일반 길드가 접근할 수 없는 것처럼 보이면 팀에서 추가 변경을 가할 수도 있습니다)
- 다양한 룬 능력 문제.
가라앉은 사원 공격대 적응은 이번 발견 시즌 단계의 중심 PvE 활동이며 플레이어가 정복하기 어려운 것으로 입증되었습니다. 특히, 학카르의 화신과의 마지막 만남은 이 글을 쓰는 시점에 대부분의 길드를 방해하고 있습니다.
악몽 습격은 발견 시즌의 새로운 방향입니다. 플레이어는 이 PvE 월드 이벤트에서 골드와 장비를 획득할 수 있습니다. 또한 Emerald Wardens로 알려진 활동과 관련된 새로운 세력 및 공급 업체가 있습니다.
Greenfield가 지적했듯이 목요일에 다음 단계를 출시하는 것은 양날의 검입니다. 가장 큰 긍정적인 점은 플레이어에게 주말 동안 플레이할 수 있는 기회를 제공한다는 것입니다. 불행하게도 이는 단계가 활성화되면 변경 사항 출시가 더 느려진다는 것을 의미합니다.
즉, Discovery 시즌의 3단계는 주요 게임 중단 문제에 대한 보고 없이 성공적으로 시작되었습니다.
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