Leffen은 Guilty Gear 및 2XKO에 집중하기 위해 Melee에서 물러나면서 Nintendo를 비난합니다.

Leffen은 Guilty Gear 및 2XKO에 집중하기 위해 Melee에서 물러나면서 Nintendo를 비난합니다.

나는 Smash 프로 Leffen과 함께 앉아 Guilty Gear Strive와 같은 타이틀에 집중하기 위해 Melee에서 탈퇴하고 향후 2XKO를 플레이할 계획에 대해 논의했습니다.

William ‘Leffen’ Hjelte는 Smash Bros 장면에서 그의 기량으로 유명할지 모르지만 최근에는 대신 Guilty Gear Strive에 집중하기 위해 Melee를 일시 중지할 계획을 발표했습니다.

이번 달 초 Twitter/X의 스레드에서 Leffen은 “여러 게임을 하는 것을 싫어하고 끊임없이 녹슬어가는 것을 싫어한다”고 말하면서 다른 곳에 집중하기 위해 Smash에서 물러날 것이라고 주장했습니다. 그는 또한 2025년에 출시될 Riot의 2v2 전투기 ‘2XKO’ 에만 집중할 것이라고 주장했습니다 .

나는 BC 전투를 앞두고 Smash에서 곧 휴식을 취하게 될 Leffen과 그의 화려한 경력 중 이 시점에서 다른 격투 게임으로 전환해야 할 필요성을 느끼는 이유에 대해 이야기할 기회를 얻었습니다.

Leffen은 Melee와 헤어지기로 한 “감정적” 결정을 설명합니다.

“나에게는 완전한 은퇴라고 느껴지지 않습니다. 왜냐하면 지금 당장은 그럴 시간이 없기 때문입니다.”라고 그는 설명했습니다. “앞으로는 상황이 바뀔지도 모르지만, 한동안 머릿속에 떠올랐기 때문에 그다지 깊게 생각하지는 않았습니다.”

“저는 Smash를 오랫동안 작업하지 않았습니다. 저는 일상생활에서 스매시(Smash)를 플레이하지 않습니다. 기본적으로 1년에 두어 번 정도 하는데, 토너먼트가 있기 일주일 전에 플레이할 예정입니다. 그래서 제 일상이 그렇게 많이 바뀌지는 않지만 꽤 감정적이에요. 이게 끝이라면, 좀 아쉽긴 하지만 그래도 하고 싶은 일을 했고, 다른 게임도 할 일이 많이 남았다”고 말했다.

하지만 Melee를 연마할 시간을 찾는 것보다 다른 타이틀에 집중하기로 한 Leffen의 결정에는 더 많은 것이 있습니다. 그것은 또한 돈의 문제이며 승인된 스매시 토너먼트에 대한 Nintendo의 엄격한 지침을 고려할 때 최근 대만 프로 ‘UMA’에게 무려 1달러를 수여한 Capcom Pro Tour와 같은 다른 서킷과 달리 현금과 관련된 현장은 심각한 상황에 처해 있습니다. 백만 .

“대부분의 사람들은 불행하게도 Smash에는 큰 스폰서가 없다는 사실을 이해하고 있다고 생각합니다.”라고 Leffen은 인정했습니다. “Nintendo의 참여 또는 참여 부족으로 인해 누군가가 실제로 현재 상태에서 벗어나는 것이 정말 어렵고 이러한 세력 중 상당수는 ‘잠재력’에 베팅할 것입니다. ‘이거 엄청 커지면 어떡하지? 어쩌면 더 클 수도 있지?’ 그리고 스매쉬에는 불행하게도 한계가 있다고 생각합니다. 그리고 그렇기 때문에 ‘아, 슈퍼 NA 기반의 시드로서 스매시에 전적으로 집중하겠습니다’라고 생각하는 것이 정말 어렵습니다.

개발자의 불확실성으로 인해 Leffen의 경쟁 경험이 악화되었습니다.

Leffen은 당분간 Guilty Gear에서 더 많은 시간을 보낼 예정이지만, 2025년에는 Riot의 2XKO의 싱글 게임 플레이어가 되기를 원합니다. 이는 그가 토론에서 우리에게 공개한 내용입니다.

Leffen은 일본 회사와의 의사소통이 상대적으로 부족한 것보다 플레이어에 대한 Riot의 투명성을 선호한다고 주장하면서 다른 격투 게임이 개발 수준에서 작동하는 방식이 그에게 “신맛”을 준다고 주장했습니다.

“나는 분명히 2XKO에 대해 기대하고 있으며 Riot은 분명히 거대한 회사입니다.”라고 그는 말했습니다. “나에게 있어 그것은 반드시 그들의 규모에 관한 것이 아니라 게임에 종사하는 사람들을 만났다는 사실에 관한 것이며 그들의 접근 방식은 일본 회사와 매우 다릅니다.

“그들은 비판에 매우 개방적입니다. 그들은 자신이 하는 일에 대해 매우 투명합니다. 나는 그것이 현재의 격투 게임을 방해하는 한 가지 이유라고 생각합니다. 단지 무작위적인 변화가 일어날 뿐이며 그 이유를 아는 사람이 없고 그것이 얼마나 오래 걸릴지 아무도 모른다는 것입니다. 패치가 언제 나올지 모르는 경우가 많습니다.

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폭동 게임

2XKO는 2025년 출시 예정인 라이엇의 팀 기반 격투 게임입니다.

“그 불확실성은 적어도 경쟁자로서 나에게는 정말 괴로운 일입니다. 내 말은, 누가 너프를 받고 누가 버프를 받는지 등 항상 무작위 요소가 있다는 것입니다. 하지만 언제 일어날지 모른다는 사실은 확실히 짜증스럽습니다. 그 외에는 2XKO를 플레이했는데 정말 즐거웠습니다. 정말 성공할 거라고 믿습니다.”

Leffen은 Melee에서의 마지막 ‘만세’의 일환으로 다른 Smash 플레이어들과 대결하기 위해 BC 전투로 향하고 있으며 전 세계가 지켜보는 주요 변화에서 다른 타이틀에 초점을 맞췄습니다. EVO 2023에서 Guilty Gear Strive에서 무패 행진을 펼친 점을 고려하면 그가 필요한 것을 갖추고 있다는 것이 분명합니다… 우리는 이 전환이 장기적으로 성과를 거두는지 확인해야 할 것입니다.

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