Modder는 “궁극의 FPS 컨트롤러”를 만들며 거칠어 보입니다.

Modder는 “궁극의 FPS 컨트롤러”를 만들며 거칠어 보입니다.

유튜버이자 디자이너가 일반적인 게임 컨트롤러와 USB 트랙볼 마우스를 결합하여 최고의 FPS 컨트롤러를 만들었습니다.

컨트롤러 대 마우스 및 키보드 논쟁 게임 자체만큼이나 오래되었습니다. 각각에는 장점이 있으며 궁극적으로 선호도에 따라 달라질 수 있습니다. 그러나 디자이너 Charles Pyott는 두 설정의 가장 좋은 부분을 취하고 두 가지를 결합하여 최고의 FPS 맞춤형 컨트롤러를 만드는 데 스스로 착수했습니다.

최근 YouTube 동영상 에서 모더 Charles Pyott는 “콘솔 컨트롤러의 폼 팩터로 마우스 조준의 이점”을 얻기 위해 트랙볼과 게임 패드를 결합하는 FPS 컨트롤러를 만들었다고 설명했습니다.

“저는 조준용 트랙볼과 이동용 아날로그 스틱을 하나의 컨트롤러에 결합하여 마우스와 게임 패드의 장점을 결합한 컨트롤러를 만들고 싶었습니다.”라고 Pyott는 비디오에서 설명합니다.

인상적인 맞춤형 FPS 컨트롤러는 점토 모델로 시작되었으며, 이후 3D 스캔을 거쳐 Rhino 3D와 같은 도구를 사용하여 개선되어 디자인을 정리하고 미세 조정했습니다. Pyott는 최종 결과가 그의 PC 에서 표준 Xbox 컨트롤러와 USB 마우스로 인식되기를 원했기 때문에 프로젝트를 위해 이러한 장치의 내부를 결합했습니다.

최종 “궁극의 FPS 컨트롤러” 프로젝트는 일반적인 표준 게임패드의 왼쪽 면에 USB 트랙볼이 포함된 오른쪽 면을 갖춘 장치를 탄생시켰습니다. 트랙볼은 조정 가능한 크래들에 매달려 있으며 왼쪽 트리거 버튼 사이에 마우스 휠이 추가되어 있습니다. 완성된 프로젝트는 Steam의 에임 트레이너 슈팅 게임인 Aimlabs를 통해 테스트되었습니다.

Aimlabs를 통해 Pyott는 컨트롤러 성능을 크게 향상시킬 수 있었습니다. Pyott는 확산, 클러스터 및 다이내믹 슈팅에서 85%, 84%, 93%의 점수를 달성하여 일반 컨트롤러에서 각각 61%, 27%, 76%를 제쳤습니다. 다이내믹한 슈팅에 있어서는 마우스 FPS 스킬도 향상되었습니다.

조준 능력을 향상시키기 위해 많은 노력이 필요하지만 컨트롤러와 프로젝트는 가장 독특한 컨트롤러 모드 중 하나입니다.

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