Monster Hunter 이제 플레이어는 무기 너프 문제를 해결하기 위해 Monster Hunter World 기능을 요구합니다.

Monster Hunter 이제 플레이어는 Niantic이 향후 무기 너프 문제를 방지하는 데 도움이 되도록 많은 요청을 받은 기능을 추가하기를 원합니다.

Monster Hunter Now의 무기 너프는 Light Bowgun을 극도로 강타했으며 플레이어는 심지어 게임을 종료하기까지 했습니다 . LBG 메인은 Niantic이 미래에 무기를 강화할 수 있기를 여전히 희망하고 있지만 커뮤니티는 한 기능이 무기 너프와 관련된 향후 문제를 완화하는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다.

결국, 모든 Monster Hunter Now 무기가 동일하게 만들어지는 것은 아니며 활과 같은 일부 무기는 다른 무기보다 성능이 훨씬 뛰어납니다. 이는 특히 Niantic이 향후 업데이트에서 해당 무기 유형을 너프할 경우 특정 무기 유형에 시간과 노력을 투자하는 것을 어렵게 만들 수 있습니다.

Monster Hunter Now 플레이어는 재료 반환 기능을 요구합니다

한 플레이어는 “LBG를 너프한 후 완전히 새로운 무기 유형을 만들지 않고는 진행하는 것이 거의 불가능해졌습니다.”라고 설명했습니다 . “최대한 몇 주가 걸릴 때까지 진행하는 데 몇 주가 걸렸고 저는 그냥 ‘아냐, 엿먹어라’라고 생각하고 게임을 중단했습니다.”

현재 라이트보우건은 데미지 범위와 비약점 데미지를 목표로 한 12월 너프 때문에 최악의 무기 중 하나입니다. 정확한 조준에도 불구하고 헌터들은 할당된 시간 내에 높은 등급의 몬스터를 쓰러뜨리는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다.

추가된 체력 승수로 인해 몬스터를 혼자서 쓰러뜨리는 것이 불가능해질 수 있는 Hunt-a-Thons에서는 특히 그렇습니다. 실제로 많은 플레이어들이 Niantic 버프 Light Bowgun이 현재 메타에서 완전히 사라진 후 요청했습니다.

MHN의 LBG 대 라탈로스
나이안틱

Light Bowgun은 Monster Hunter Now 무기 너프에서 가장 큰 타격을 받았습니다.

무기가 더 이상 예전만큼 많은 피해를 입히지 않으면 실망스러울 수 있지만, 진짜 문제는 장비를 제작하는 데 필요한 순전한 시간 투자입니다.

한 플레이어는 “주무기가 갑자기 너프되면 사람들은 필연적으로 게임을 그만두게 되는데, 이는 난이도가 바뀌기 때문이 아니라 어떤 의미에서는 투자비용이 낭비되기 때문”이라고 말했다. “무기를 가장 높은 비용으로 구입하는 것은 행운에 기반한 드롭 시스템 내에서 많은 시간과 부품 투자입니다.”

다른 사람들은 재료 반환 메커니즘이 결국 게임에 적용되지만 게임의 추가 인벤토리 슬롯과 유사한 유료 벽 뒤에 잠겨 있을 가능성이 가장 높다고 지적했습니다. “확실히 그들은 곧 재료 반환 메커니즘을 시행할 것입니다. 하지만… 지금 19.99달러를 지불하면 단일 무기에 대한 모든 재료를 반환할 수 있습니다”라고 한 헌터는 농담했습니다.

Niantic이 많은 요청을 받은 이 기능을 구현할지는 아직 알 수 없지만, 현재로서는 플레이어가 다른 무기를 만들거나 무기 버프를 기다려야 합니다.

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