새로운 Baldur’s Gate 업데이트로 인해 플랫폼 퍼즐을 완료하는 것이 “불가능”해졌습니다.

새로운 Baldur’s Gate 3 패치로 팬들이 쉽게 통과할 수 있었던 퍼즐의 난이도가 높아짐에 따라 Shar는 마침내 복수를 하고 있습니다.

Baldur’s Gate 3의 Gauntlet of Shar에는 플레이어가 공허 위의 구덩이를 건너야 하는 퍼즐이 있습니다. 샤는 어둠의 여신이기 때문에 구덩이를 가로지르는 길이 어둠 속에 나타나면서 퍼즐은 그녀의 신성한 포트폴리오와 연결됩니다.

Baldur’s Gate 3의 새로운 업데이트가 출시되었습니다. 이는 Baldur’s Gate 3 Reddit 의 한 사용자가 다른 팬들에게 Gauntlet of Shar에서 난이도가 급등한 것을 본 적이 있는지 묻는 스레드를 만든 사용자가 발견한 것입니다.

OP는 “전보다 훨씬 더 어렵다고 맹세합니다”라고 말했습니다. “처음 몇 번의 플레이를 통해 실제로 경로를 볼 수 있었습니다. 이제는 절대 할 수 없고 패턴을 올바르게 따를 수도 없는 것 같습니다. 샤트가 계속 죽어가기 때문입니다.”

“Lathander’s Light나 빛을 발산하는 다른 무기/장비/주문이 없는지 확인하세요. 방이 완전히 어두워져야만 통로를 볼 수 있습니다.” 한 사용자가 제안했습니다. “점프 물약이나 힘의 비약 재료가 있다면 Karlach에게 사용하여 입구로 다시 점프하게 할 수 있습니다. 또는 출구로 나가십시오(둘 중 하나라도 도달 가능한 경우).”

또 다른 사용자는 “매우 변덕스러울 수 있다는 것을 알았습니다. HM 실행에서는 멋진 높이뛰기 물약을 사용하여 끝까지 바로 점프할 수 있었지만 다른 플레이에서는 전혀 그렇지 않았습니다.”라고 말했습니다. 일했다.”

“저는 항상 비행기를 타고 횡단해 왔지만 턴 기반 모드를 사용한 적은 없습니다. 그것이 당신의 문제인지는 모르겠지만 그럴 수도 있습니다.” 한 플레이어는 이렇게 썼고, 다른 플레이어는 “확실히 예전보다 더 짜증난다”고 말했습니다.

Baldur’s Gate 3에는 플레이어가 사용할 수 있는 옵션이 너무 많습니다(D&D 5e 규칙 세트 사용 덕분에). 이는 문제를 해결할 수 있는 방법이 많다는 것을 의미합니다. 어쩌면 개발자들이 시간이 지남에 따라 샤르의 건틀릿에 관한 규칙을 강화했을 수도 있고, 아니면 단지 게임이 불확실하고 사람들마다 다른 일을 하는 경우일 수도 있습니다.

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