Overwatch 2 개발자는 너프 치유에 대한 대규모 시즌 9 HP 점검 및 DPS 버프를 설명합니다.

Overwatch 2 개발자는 너프 치유에 대한 대규모 시즌 9 HP 점검 및 DPS 버프를 설명합니다.

Overwatch 2 개발자는 시즌 9에 다가오는 치유량을 줄이기 위해 대규모 HP 점검 및 DPS 버프를 설명했습니다.

오버워치 2시즌 9 는 역사상 가장 큰 게임 중 하나가 될 것입니다. 경쟁 모드에 대한 새로운 변화, 새로운 배틀 패스, 카우보이 비밥 콜라보 이벤트 등으로 미래는 밝아 보입니다. 이러한 변화와 함께 개발자들이 게임을 높은 수준의 치유에서 벗어나려고 시도함에 따라 수많은 밸런스 업데이트가 이루어졌습니다.

이는 대상에게 피해를 줄 경우 대상이 받는 치유량을 줄이는 새로운 DPS 패시브 형태로 제공됩니다. 이 새로운 패시브가 너무 강력하지 않도록 모든 영웅의 HP가 대대적으로 개편되어 좀 더 탱커함과 생존 가능성이 향상됩니다.

이러한 논란의 여지가 있는 변경 사항은 모두 시즌 9에 적용될 예정이며, 커뮤니티에서는 의견이 분분합니다 . 그러나 개발자들은 이러한 변경 사항에 대한 이유를 설명하기 위해 나섰습니다.

OW2의 헬스 풀 변경 사항
눈보라

시즌 9가 시작되면 모든 영웅의 체력이 더 높아집니다.

OW2 개발자는 새로운 HP 및 DPS 패시브에 대한 추론을 제공합니다.

최근 개발자 블로그에서 개발자들은 이러한 변경 사항의 이유를 설명했습니다. 영웅 체력 증가와 관련하여 개발자들은 시즌 9에서 거의 모든 영웅이 더 정확해지면서 비슷한 살해 시간을 유지하기를 원했습니다.

“거의 모든 영웅의 평균 정확도를 높이고 처치 시간을 비슷하게 유지하기 위해 모든 영웅의 최대 체력도 높이고 있습니다.”

이 새로운 체력으로 인해 플레이어는 적을 제거하기 전에 대부분의 영웅에 대해 한 발 더 사격해야 합니다.

오버워치 2의 새로운 역할 패시브
눈보라

Overwatch 2의 모든 역할은 이제 수동적으로 치유할 수 있으며 DPS는 받는 치유를 줄일 수 있습니다.

시즌 9에서는 또한 모든 영웅에게 새로운 패시브를 제공합니다. 즉, 지난 5초 동안 피해를 입지 않은 모든 영웅은 초당 20의 체력을 재생할 수 있습니다. 대신 지원 시간이 2.5초로 절반으로 줄었습니다.

이렇게 증가된 치유량과 더 높은 HP 풀은 영웅이 더 오래 살고 팀 전투가 마무리되는 데 더 오랜 시간이 걸린다는 것을 의미하며, 이것이 바로 새로운 DPS 패시브가 작동하는 지점입니다.

“잠재적으로 극단적인 상황에 대처하기 위해 우리는 제거를 확보하는 역할을 더 쉽게 수행하고, 전투 중 치유를 줄이고, 잠재적으로 표적을 집중적으로 발사할 수 있는 추가 전략 계층을 추가할 수 있는 새로운 피해 패시브를 도입했습니다. ”

이러한 변경 사항은 모두 2024년 2월 13일 에 출시되는 오버워치 2 시즌 9에 적용됩니다 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다