오버워치 2 개발자들이 브론즈 아래 등급 추가를 거부하는 이유를 설명합니다. “그냥 심술궂은 일이에요.”

오버워치 2 개발자들이 브론즈 아래 등급 추가를 거부하는 이유를 설명합니다. “그냥 심술궂은 일이에요.”

Overwatch 2 개발자는 브론즈 아래에 순위를 추가하는 것을 거부하는 이유를 설명합니다. 이는 단순히 실력이 낮은 플레이어에게 “비열한” 일이고 잠재적으로 브론즈를 던지는 동기를 부여할 수 있기 때문입니다.

오버워치2 시즌9 경쟁전 개편이 출시되면서 많은 것들이 추가되고 변경되었습니다. 전반적인 순위 재설정부터 새로운 경쟁 무기 스킨까지, 소화할 내용이 많습니다.

가장 중요한 점은 개편을 통해 그랜드마스터보다 더 높은 등급 역할을 하는 완전히 새로운 등급인 챔피언이 탄생했다는 것입니다.

그러나 개발자들은 브론즈 아래에 등급을 추가하는 것은 낮은 엘로 플레이어들에게 “단지 비열한 짓”이기 때문에 스펙트럼의 반대쪽에 다른 등급을 추가할 의향이 없는 것 같습니다.

Overwatch 스트리머 mL7과 대화하면서 Overwatch 2의 시스템 디자이너 Gavin Winter는 게임의 경쟁 시스템에 대해 논의했습니다.

그는 브론즈 1 로비와 브론즈 5 로비 사이에 차이가 있음을 인정했지만, 팀이 이들을 분리하기 위해 브론즈 아래에 계층을 추가하지 않을 가능성이 높다고 설명했습니다.

Winter는 “플라스틱 계층, Cardboard 계층 등에 대해 이야기하는 것이 재미있다고 생각합니다. 하지만 아마도 그렇게 할 수는 없을 것 같습니다.”라고 말했습니다. “브론즈 5 플레이어들에게는 거의 비열한 짓입니다.”

Winter는 이 아이디어가 흥미롭고 재미있었음에도 불구하고 이 아이디어를 추가하면 잠재적으로 낮은 순위에 던지는 인센티브가 될 수 있다고 밝혔습니다.

Winters는 브론즈보다 낮은 순위에 대해 “당신이 하게 될 일은 브론즈에 해당하는 챔피언을 만드는 것입니다. 그리고 그것은 실제로 던질 이유가 되기 때문에 심리적 관점에서 볼 때 실제로 나쁩니다.”라고 말했습니다.

“그것을 목표로 보여주면 사람들은 본질적으로 그것을 공작하고 싶어할 것입니다. 그들은 그것을 얻고 싶어하며 ‘나를 봐, 나는 Cardboard 5’라고 말하고 싶어합니다. 그리고 그것은 던지는 것을 장려합니다. 그래서 우리는 그렇게 하고 싶지 않습니다.”

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