탱크가 “가위바위보” 역할이 되면서 좌절한 오버워치 2 플레이어

탱크가 “가위바위보” 역할이 되면서 좌절한 오버워치 2 플레이어

Overwatch 2 플레이어는 게임의 다른 역할에 비해 탱크 플레이가 “가위바위보”처럼 느껴지는 이유에 대한 생각을 공유합니다.

오버워치 2를 경쟁 게임으로 돋보이게 만드는 한 가지 요소가 있다면 바로 경기 도중에 영웅을 교체할 수 있는 기능일 것입니다. 페이로드의 위치, 점령 지점의 진행 상황, 플레이어의 최종 충전 여부에 관계없이 게임을 통해 플레이어는 스폰에서 영웅을 교체할 수 있습니다.

적이 D.Va를 운영하고 있다고요? 자리야로 전환하세요. 아니면 그들은 Pharmacy 콤보를 실행하고 있습니까 ? DPS를 히트스캔으로 전환 하면 그 이후에는 순조롭게 항해할 수 있습니다. 물론 그들이 슛을 성공했다면 말이죠.

이런 점 때문에 카운터 픽은 오버워치 초창기부터 늘 전략이 되어 왔습니다. 하지만 한 플레이어는 이것이 탱크의 경우에 더 두드러진다고 주장했는데… “가위바위보” 게임을 하는 듯한 느낌이 들 정도였습니다.

오버워치 에서 u /Dru247이 추가 단계를 거치면 탱크가 가위바위보처럼 느껴집니다.

Reddit 스레드 에 자신의 생각을 쏟아부은 사용자는 탱크 플레이가 이전만큼 “훌륭하지” 않으며 이제는 “카운터 선택에 관한 모든 것”이기 때문에 “지루하다”고 느낀다고 언급했습니다.

그들은 “대부분의 경우” 다른 역할은 “찌르기, 다이빙, 난투 영웅” 역할을 할 수 있는 한 많이 교체할 필요가 없다고 설명했습니다.

한편, 탱크의 경우 플레이어는 “모든 것을 알고 모든 게임을 바꿔야” 하므로 일이 “끔찍하고” “[좋아하는] 영웅과 연결을 구축하기 어렵다”고 느껴집니다.

댓글의 다른 플레이어들도 OP에 동의하며, 탱크를 플레이하는 것은 모든 카운터 픽으로 인해 “자질구레한 일” 이고 “계속 전환”하는 것은 재미가 없다고 말했습니다 .

“탱크를 플레이하는 게임의 절반 이상은 적 탱크가 당신이 있는 카운터로 교체됩니다. 시작하기 위해 미러링을 했는지 여부도 중요하지 않습니다. 지친다”고 한 사용자가 답했다.

오버워치 2의 Ramattra가 포함된 스크린샷.
눈보라

OP에 동의하면서 다른 사용자는 다음과 같이 썼습니다. “그 분석은 매우 정확합니다. 말 그대로 가위바위보이며, 바꾸지 않는 사람이 패배합니다. OW1에서도 이랬는데, 모든 것이 하나의 탱크에 있을 때 문제가 훨씬 더 눈에 띕니다.”

한편, 한 유저는 탱크가 게임 내 ‘가장 어려운 카운터 역할’이라고 지적했다 . “DPS로서 원하는 대로 플레이할 수 있습니다. 탱크로서 그것은 바로 하드 카운터입니다. 카운터를 능가하는 것은 어렵습니다. 그것이 게임에서 최악의 역할인 이유입니다… 탱크가 개자식이었고 아무도 플레이하고 싶어하지 않는 이유를 알고 싶다면”라고 그들은 설명했습니다.

일부 답변에서는 플레이어가 “매치업을 배우고” 상황에 “적응”하면 여전히 승리할 수 있다고 언급했습니다. “저는 한동안 JQ(Junker Queen)에 푹 빠져 있었는데, 누가 저에게 반격하는지 알고 그 문제를 해결해야 했습니다.”라고 그들 중 한 명이 설명했습니다.

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