Overwatch 2 플레이어는 버프 발표 후 Illari를 수정하는 방법에 대해 의견을 나눴습니다.

Overwatch 2 플레이어는 버프 발표 후 Illari를 수정하는 방법에 대해 의견을 나눴습니다.

Overwatch 2 개발자는 Illari에 대한 버프가 올 것이라고 확인했지만 플레이어는 지원 영웅의 균형을 맞추는 방법에 대해 의견이 분분합니다.

Illari는 출시 이후 DPS를 많이 사용하는 서포터 중 하나로, 수정탑 덕분에 지속적으로 헤드샷과 간단한 치유를 달성할 수 있는 사람들에게 상당한 피해를 제공했지만 그 이후로는 메타가 진화하면서 먼지 속에 남겨졌습니다.

1월 초, 수석 영웅 디자이너 Alec Dawson은 Mauga의 진행 과정과 답변에서 일련의 “가혹한” 너프를 공개했습니다. 일라리 버프를 요청하는 플레이어에 응답했습니다.

“알겠습니다.” 오버워치 개발자는 단순히 응답했고, 팀이 시즌 중반 패치에서 Illari를 어떻게 조정해야 하는지에 대한 논의를 촉발시켰습니다.

OW2 일라리 게임 플레이
눈보라

일라리는 오버워치 2의 10번째 지원 영웅입니다.

다가오는 Illari 버프에 대해 Overwatch 2 플레이어가 혼합되었습니다.

소셜 미디어와 Reddit을 통해 플레이어들은 계획된 Illari 버프와 OW2 개발자가 이를 구현하는 방법에 대해 논의하기 시작했습니다.

인기 스레드에서 사용자는 피해 범위를 늘리면서 초당 치유량을 줄이고 기본 치유 시간을 다음과 같이 늘릴 것을 제안했습니다. 보상합니다.

“나는 그녀가 아나처럼 마음대로 피해와 치유 사이를 전환하고 실제로 더 안전한 위치에 머물 수 있도록 더 긴 범위의 약한 치유를 갖고 싶습니다.”라고 그들은 주장했습니다.

다른 사람들은 사거리를 너무 늘리는 것이 아니라 치유 수정탑을 개조해야 한다는 서로 다른 관점을 공유했습니다.

“거꾸로 된 Torb 포탑으로 만드세요. 따라서 Illari가 마지막으로 치료하는 사람이 포탑의 주요 목표가 됩니다.”라고 한 사용자는 말했습니다.

오버워치 2에서 능력을 사용하는 일라리
블리자드 엔터테인먼트

일라리는 다음 OW2 패치에서 일부 버프를 받을 예정입니다.

일라리의 고유 무기 역시 많은 사람들이 지원팀에서 더 많은 펀치를 날리려면 일라리의 기본 사격이 필요하다고 생각하면서 우려의 주제로 남아 있었습니다.

“일라리의 무기는 거대한 히트 박스가 없으면 꽤 형편없습니다. DPS는 전투 메르시보다 낮습니다. 이는 매우 낮은 기준입니다. 충전 시간이나 충전을 지연시키는 작업 수를 다루는 것이 좋은 출발점이라고 생각합니다.”라고 다른 사람이 썼습니다.

일라리의 데미지가 증가하면 궁극기인 Captive Sun이 강화되어 적들이 Sunstruck 폭발을 일으키려면 90의 데미지를 입어야 합니다. 어쨌든 이번 주 후반에 새 패치가 출시되면 변경 사항에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

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