Overwatch 2 플레이어는 Junkertown보다 더 나쁜 저격 맵에 큰 변화를 원합니다

Overwatch 2 플레이어는 Junkertown보다 더 나쁜 저격 맵에 큰 변화를 원합니다

Overwatch 2 플레이어는 Junkertown의 최근 변경 사항을 살펴보고 이제 Havana에도 유사한 재작업을 달라고 간청하고 있습니다.

Overwatch 2 에서 저격수는 항상 균형을 맞추는 것이 까다로웠습니다. 첫 번째 게임에서도 그들은 경기를 결정하는 메타를 경험했지만 속편에서는 그 힘이 더욱 강해질 수 있습니다. 플레이어가 한 명 적고 그들을 괴롭힐 두 번째 탱크가 없기 때문에 조준하는 장군과 매치하면 게임을 장악할 수 있습니다.

고맙게도 Blizzard는 실제로 스퀴시를 견제하는 일을 제대로 해냈습니다. 이제 게임에서 스퀴시를 위한 유일한 기회는 진정한 저격수인 Widowmaker뿐이기 때문입니다. Sojourn과 Hanzo(시즌 9 기준)는 더 이상 단독으로 할 수 없으며 Ashe는 매우 훌륭하지만 아직까지 Overwatch 2에서 사실상의 선택이 될 정도로 강력했던 적은 없습니다.

그렇다고 저격수가 로비 전체를 점령할 수 없는 특정 맵이 없다는 의미는 아닙니다. 쓰레기촌, 특히 첫 번째 지점이 이에 대해 매우 문제가 되었습니다. 하지만 시즌 9의 지도 변경 으로 인해 긴 시야가 가려지면서 이러한 현상이 조금 완화되었습니다.

이 치료법을 사용하면 저격수를 싫어하는 사람들이 저격수를 크게 선호하는 또 다른 문제가 있는 지도에 대한 도움을 요청하게 됩니다.

Overwatch 2 플레이어는 저격수에 의존하는 하바나로의 변화를 원합니다

2,100개가 넘는 찬성표를 얻은 WhoopsAhoy의 Reddit 스레드 에서 플레이어는 게임에서 가장 저격수들이 선호하는 맵 중 하나인 Havana에 대한 변경을 고려해달라고 Blizzard에 요청하고 있습니다. 이 지도는 터무니없을 정도로 강력한 시야를 갖고 있으며, 플레이어들은 이 지도가 제대로 작동하기를 바라고 있습니다.

u/WhoopsAhoy오버워치존재하지 않는 저격수의 억압 때문에 그들은 정커 타운을 재작업했습니다.

이 스레드는 하바나의 첫 번째 지점에 대한 사진을 보여 주지만 일부는 이것이 지도에서 최악의 스나이퍼 지점이라고 생각조차 하지 않습니다. 한 사용자는 다음과 같이 말했습니다. “세 번째 지점은 첫 번째 지점 IMO보다 훨씬 더 나쁩니다. 적어도 왼쪽이나 오른쪽 엄폐물 뒤로 걸어가서 탱크가 먼저 탑재량을 밀도록 할 수 있습니다.”

또 다른 사람은 다음과 같이 덧붙였습니다 . “내 게임 중 얼마나 많은 게임이 순조로운 항해에서 성의 다리까지 진행되었는지 모르겠는데, 막혀서 5분 정도 끝까지 밀 수 없었습니다.”

한 플레이어는 “솔직히 꽤 재미있는 아이디어가 떠올랐다. 거리 곳곳에 현수막을 잔뜩 걸어두기만 하면 된다. 실제 히트박스는 없지만 가능한 가장 낮은 그래픽 설정에서도 존재하는 시각적 혼란으로 인해 시선이 차단됩니다.”

Havana가 향후 시즌에 Junkertown 처리를 받을지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. 블리자드가 일관성을 유지하고 싶다면 그것은 합리적일 것입니다. 즉, 저격수가 선호하는 일부 지도가 지도 풀에 다양성을 더할 수도 있습니다. 여기서는 오직 시간만이 말해줄 것입니다.

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