Overwatch 2의 Mauga 메인은 지금 기술이 필요하다고 주장하면서 변화를 수용합니다.

Overwatch 2의 Mauga 메인은 지금 기술이 필요하다고 주장하면서 변화를 수용합니다.

Overwatch 2의 일부 가혹한 변화에도 불구하고 Mauga 메인 플레이어는 그로 플레이하는 것을 훨씬 더 즐기는 것 같습니다. 그들이 말한 내용은 다음과 같습니다.

마우가는 시즌 8오버워치 2 초반에 새로운 얼굴로 등장했습니다. What에 첫 등장한 지 4년 만에 말이죠. You Left Behind를 통해 플레이어는 마침내 Baptiste의 이전 동맹자에 대해 더 많이 알 수 있습니다.

근육질의 사모아 영웅은 피해를 입히고 앞을 가로막는 적에게 불을 붙일 수 있는 두 개의 미니건을 휘두릅니다. 한편, 나머지 키트를 사용하면 팀 전투에 돌진하고, 자신을 치료하고, 우리 전투에서 적을 가둘 수 있습니다.

서류상으로는 좋은 키트처럼 보였지만 상당한 문제가 있는 것으로 드러났습니다. Mauga는 Overbuff에 따라 순위표를 장악하고 두 번째로 높은 승률을 기록했다고 합니다. a>, 몇 가지 너프와 변경 사항을 받았음에도 불구하고.

오버워치 2 마우가(랭크 포함)
블리자드 엔터테인먼트

플레이어가 Mauga를 상대로 승리할 확률을 높이려면 Mauga를 상대로 승리할 가능성을 높이기 위해 자신의 조합을 하드 카운터로 전환해야 하는 지점까지 이르렀습니다 . Mauga 대 Mauga 싸움도 꽤 일반적인 일이 되었고, 플레이어가 그를 상대하기 지루한 영웅이라고 비난하는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.

이에 따라 Blizzard는 최근 패치에서 그의 체력, 능력 및 재사용 대기시간을 조정하여 일부 플레이어가 요구했던 매우 가혹한 너프를 제공했습니다. 놀랍게도 Mauga 메인 직원들은 이러한 변화에 당황하기는커녕 오히려 환영하는 것 같습니다.

한 플레이어가 Reddit 스레드에 자신의 생각을 공유하면서 “과도하게 조정되지 않은 지금이 더 재미있다”고 주장했습니다. OP에 따르면, 이제 “이기기 위해 훨씬 더 많은 노력을 기울여야” 하기 때문에 Mauga로 플레이하는 것이 더 즐겁습니다.

Mauga는 이제u/second-intoner에 의해 과도하게 조정되지 않았기 때문에 더 재미있습니다. a>MaugaMains

OP는 “Charge는 여전히 조금 더 미끄럽게 느껴지지만 저는 Mauga를 재판 기간 동안 그랬던 것처럼 즐기고 있습니다”라고 덧붙였습니다. 지금까지 이 테이크는 다른 Mauga 플레이어들로부터 호평을 받았습니다.

OP에 동의하면서 한 응답자는 “예, 저는 제압된 영웅을 좋아하지 않습니다라고 말했고 그를 플레이하는 모든 사람들은 그렇지 않았습니다. 도움이 안 돼요. 가끔씩 Mauga 거울을 켜는 것도 괜찮지만 매 경기마다 오버워치에서 가장 지루한 경험 중 하나였어요.”

“그렇습니다. 처음 기회가 있을 때 적의 탱크 머리에 뛰어들어 전체 팀 전투를 위해 적 탱크 머리에 장전하는 대신 언제 돌진하고 Cardiac을 사용할지 실제로 생각해야 할 것 같습니다.”라고 또 다른 사람이 말했습니다.

전체적으로 최근 마우가의 밸런스 변경은 적어도 마우가 플레이어들에 따르면 올바른 방향으로 가고 있는 것 같습니다.

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